
织纹靠垫
使用分层原版旗帜图案在织布机中装饰我的世界坐垫。设计会渲染在每一面上,并可通过水缸逐层移除。
查看大图织机坐垫
重要提示:这不是一个 Minecraft 26.2 模组
CurseForge 目前不提供Minecraft 26.3 快照 5作为可选择的游戏版本。因此,下载文件列在26.2 下,但 JAR 本身是为Minecraft Java 26.3 快照 5(
26.3-alpha.5)制作的。不要在 26.2 上启动它——它不会加载。请使用下面列出的确切快照版本。

坐垫已经具备很大的建筑潜力,但感觉缺少一个非常明显的交互:如果旗帜可以放进织机,为什么坐垫不行?
这正是织机坐垫的核心想法。将坐垫放入原版织机,添加染料,选择图案,然后取出一个装饰好的坐垫。无需学习新的工作台或复杂系统。该模组只是让织机适用于全部 16 种原版坐垫颜色。

你可以使用普通的织机设计以及旗帜图案物品,然后像在旗帜上一样进行叠加。苦力怕脸、头颅、地球、花朵、螺旋、砖纹、边框、条纹、渐变以及其余原版图案集都可以成为坐垫设计。
在织机中使用坐垫

这个过程刻意保持熟悉感:
- 将任意颜色的坐垫放入织机。
- 添加一种染料。
- 选择一个可用的图案。
- 当设计需要时,添加一个旗帜图案物品。
- 取出带图案的坐垫,再放回织机以添加另一层。
你可以构建最多六层的设计,遵循与原版旗帜相同的限制和基本规则。

输出预览和物品栏图标会在取出前显示实际结果。设计也会在坐垫被持有、丢弃、放置、拾取、破坏、保存、加载或多人游戏同步时保持附着。
旗帜图案,为方形表面重新构建
旗帜是高大的矩形。坐垫是正方形。简单地将原始旗帜渲染压缩到坐垫上会使符号显得扁平,并让边框和条纹在边缘处生硬地中止。
织机坐垫会针对坐垫的形状调整图案。诸如苦力怕、头颅、花朵、地球、流动、狂风和猪鼻等符号保持合理的比例,而几何设计则适配到方形表面。
图案也不只是绘制在顶面上。它会延续到四个侧面并延伸到底部,因此坐垫从任何角度观看或作为大型建筑的一部分时,看起来依然完整。
用多个坐垫进行建筑

重复的图案可以在相邻坐垫之间对齐。一组单独放置的坐垫可以看作一个更大的纺织品,而不是一堆不相关的拼块。

这对于地板、地毯、座位区、帐篷内部、墙面装饰以及任何单个坐垫对于你的设计来说太小的建筑特别有效。

直线可以穿过交叉点延续,同样的思路可以用来绘制路径、框架、十字或更大的几何形状。

角落也能保持干净,这使得图案可以通过 L 形排列转弯,而不会让设计突然看起来被截断。
搞错了?洗掉一层

在装有水的炼药锅上使用带图案的坐垫,可以移除其最近添加的一层。每次清洗移除一层并消耗一级水。这样可以撤销最后一步,而不必丢弃整个坐垫重新开始。
确切要求
- Minecraft Java: 26.3 快照 5(
26.3-snapshot-5/26.3-alpha.5) - 模组加载器: Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
- 依赖项: 适用于此快照的 Fabric API 0.155.3+26.3 或更新版本
- Java: 25
对于多人游戏,请在服务器和每个连接的客户端上都安装织机坐垫和 Fabric API。服务器处理带图案坐垫的数据和行为;客户端需要该模组才能正确渲染这些图案。
兼容性说明
织机坐垫会替换 16 种原版坐垫的物品模型定义,以便其图案层可以出现在物品栏中。替换这些相同坐垫定义资源包或另一个模组可能会导致视觉冲突。
这是针对活跃 Minecraft 快照的 alpha 版本。Mojang 在稳定版 26.3 发布前仍可能更改坐垫、渲染、织机行为或物品数据,因此请使用测试世界或备份你关心的任何世界。
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