
HyperRockets
后期游戏鞘翅移动模组,添加了一个完整的强力自定义火箭进阶系统。
HyperRockets
HyperRockets 是一个游戏后期的鞘翅移动模组,增加了一套完整的强力自定义火箭升级体系,每种火箭都有独特的合成配方、自定义音效、冷却时间、动画和更强的飞行助推。
不再仅仅使用普通烟花,HyperRockets 为玩家提供了一条合适的升级路线:从基础的煤炭动力火箭开始,逐步通过更强大的元素等级,制作强力的无限核心,最终为游戏后期旅行制作可重复使用的无限火箭。
特性
自定义鞘翅火箭
HyperRockets 增加了多个等级的自定义火箭,每个都比上一个更强大、更快速:
- 煤炭动力超火箭
用于早期升级的基础强化火箭。

- 火焰充能超火箭
一种更强大的火焰属性火箭,动力得到提升。

- 旋风人动力超火箭
由旋风人材料驱动的快速移动火箭。

- 末影动力超火箭
一种强大的游戏后期移动火箭,带有末地主题的合成配方。

- 远古动力超火箭
一种高阶远古火箭,带有自定义的闲置和使用动画。

每个火箭都有自己独特的音效、视觉风格、冷却时间和使用动画。
无限超火箭
大多数普通超火箭都可以升级为无限超火箭。
无限超火箭具有以下特点:
- 可重复使用
- 使用后不会被消耗
- 具有紫色附魔外观
- 保留与普通版本相同的动力和音效
- 通过无限核心系统制作
这些被设计为昂贵的后期升级,适合想要获得永久、强大鞘翅机动性的玩家。
无限核心

无限核心是用于制作无限火箭的主要后期方块。
它由稀有物品合成,并作为一个特殊的充能站。无限核心可以放置在世界中并与世界进行交互。
无限核心详情
- 可放置的自定义 3D 方块
- 具有未充能和已充能两种状态
- 可以使用不死图腾为其充能
- 用于将普通超火箭转化为无限版本
- 只能使用钻石级或更好的镐来挖掘
- 非常耐用且抗爆炸
- 正确挖掘后会掉落自身
如何制作无限超火箭
要制作无限超火箭:
- 合成并放置无限核心。
- 手持不死图腾右键点击无限核心为其充能。
- 手持普通超火箭右键点击已充能的无限核心。
- 核心会将火箭转化为其无限版本。
- 转化完成后,无限核心会回到未充能状态。
例如:
煤炭动力超火箭 + 已充能的无限核心
= 无限煤炭动力超火箭
同样的系统也适用于火焰充能、旋风人、末影和远古超火箭。
火箭升级路线
HyperRockets 围绕升级体系构建。每个等级都需要更强的材料,并解锁更好的火箭。
总体升级路线为:
煤炭动力超火箭
→ 火焰充能超火箭
→ 旋风人动力超火箭
→ 末影动力超火箭
→ 远古动力超火箭
→ 无限超火箭 / 潮汐超火箭
其目标是让鞘翅旅行更有回报感,通过给予玩家有意义的升级,而不是永远依赖一种基础烟花。
冷却与平衡
每个火箭都有基于其等级的冷却时间。低等级火箭的冷却时间更长,而更强的火箭可以更频繁地使用。
这有助于保持火箭的平衡,同时让高等级火箭更值得制作。
当前冷却时间进度:
煤炭动力超火箭:2 秒
火焰充能超火箭:1.5 秒
旋风人动力超火箭:1 秒
末影动力超火箭:0.8 秒
远古动力超火箭:1 秒
潮汐超火箭:0.5 秒
冷却时间也控制着火箭的使用动画,因此物品会以视觉方式显示何时可以再次使用。
动画与音效
HyperRockets 包含自定义物品动画和音效。
火箭具有:
- 自定义使用动画
- 自定义火箭音效
- 远古超火箭的动画闲置纹理
- 基于冷却时间的动画计时
- 根据火箭等级不同而不同的效果
远古超火箭具有特殊的动画闲置纹理,使其成为模组中最高等级火箭之一。
合成
该模组包含所有火箭等级和无限核心的自定义配方。
有些配方是简单的升级,而更高等级的火箭则需要来自下界、末地、试炼密室和其他后期内容的稀有材料。
无限核心和超火箭配方的截图已包含在上文中。
火药等级:
压缩火药:(用于煤炭超火箭)

加强压缩火药:(用于火焰充能超火箭)

双重压缩火药:(用于旋风人动力超火箭)

三重压缩火药:(用于末影动力超火箭)

四重压缩火药:(用于远古动力超火箭)

重要说明
- 超火箭在装备鞘翅飞行时使用。
- 普通超火箭在使用时会被消耗。
- 无限超火箭不会被消耗。
- 无限核心必须使用钻石级或更好的镐来挖掘。
- 在转化火箭之前,必须使用不死图腾为无限核心充能。
- 该模组旨在用于生存模式和游戏后期的旅行。
需求
- Fabric Loader
- Fabric API
- 客户端和服务器都应安装该模组,以获得完整体验,包括纹理、音效、动画、物品、方块和游戏行为。
总结
HyperRockets 通过强大的自定义火箭、动画物品、自定义音效、冷却时间以及一个游戏后期的无限火箭系统,扩展了鞘翅旅行。制作更强的火箭,建造无限核心,用不死图腾为其充能,并将你的火箭升级为可重复使用的无限版本。
它专为那些希望鞘翅飞行更有回报、更强大、更具升级感的玩家而设计。
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