叠加统计(原始)

叠加统计(原始)

客户端的Fabric模组,允许你通过可编辑的覆盖元素构建自定义游戏内HUD。

叠加信息显示(Overlay Stats)

叠加信息显示(Overlay Stats) 是一个客户端 Fabric 模组,允许你使用可编辑的叠加元素,创建自己定制的游戏内 HUD。 在游戏时显示你关心的信息,例如坐标、FPS、延迟、世界时间、生物群系、生命值、装备、目标方块/实体数据、药水效果等等。

该模组使用基于文本的简单元素,并支持 %变量,你可以随心所欲地将普通文本与实时 Minecraft 数据混合使用。

特性

  • 创建多个自定义叠加元素
  • 在元素文本中使用实时 %变量
  • 使用 $物品名称 渲染 Minecraft 物品/方块图标
  • 在屏幕上拖动元素以重新定位
  • 调整 X/Y 位置、锚点和缩放
  • 自定义文本颜色、不透明度、阴影、背景颜色和背景不透明度
  • 可单独启用或禁用每个元素
  • 使用多个预设并在它们之间切换
  • 包含一个带有现成示例的展示预设
  • 可搜索的变量列表
  • 编辑时的变量建议
  • 输入 $ 时的物品图标建议
  • 特定于模板的元素选项,例如隐藏空气方块或缺失目标
  • 仅客户端

示例

你可以创建简单的元素,例如:

第 %day 天
坐标: %x %y %z
FPS: %fps | 延迟: %ping_full

你还可以组合文本、变量和图标:

$grass_block 正在查看: %target_block
$clock 时间: %time | 天数: %day
$diamond_sword 目标: %target_entity | 生命值: %target_health_full
$compass %direction | %biome | %dimension

物品图标

叠加信息显示可以直接在叠加文本中渲染 Minecraft 物品和方块图标。

使用 $ 后跟物品或方块 ID:

$grass_block %block_coords
$diamond_pickaxe 耐久度: %main_hand_durability_percent%%

编辑元素时,输入 $ 将显示图标建议。

变量

叠加信息显示包含许多内置变量,涵盖游戏的不同方面。

一些示例包括:

%day
%time
%weather
%x
%y
%z
%coords
%biome
%direction
%fps
%ping
%ping_full
%health
%hunger
%armor
%xp_level
%main_hand
%off_hand
%effects
%target_block
%target_entity
%target_health
%target_effects
%server_ip

在游戏中打开 变量 界面,以浏览和搜索完整列表。

预设

该模组包含多个预设槽位,因此你可以针对不同情况创建不同的 HUD 布局。

例如:

  • 一个简洁的生存布局
  • 一个技术/调试布局
  • 一个以 PvP 为重点的布局
  • 一个服务器信息布局
  • 一个仅显示坐标的极简布局

一次只能激活一个预设,方便你在不同设置之间切换。

元素选项

每个叠加元素都可以单独定制。

你可以更改:

  • 文本颜色
  • 文本不透明度
  • 阴影
  • 背景颜色
  • 背景不透明度
  • 位置
  • 锚点
  • 缩放
  • 启用状态

某些变量还会解锁额外的选项。 例如,%target_block 可以在你看向空气时隐藏元素,这样你的 HUD 就能保持整洁,而不是一直显示 空气。

如何打开

在游戏中按 J 键打开叠加信息显示编辑器。

在那里,你可以添加元素、编辑现有元素、调整位置和缩放、浏览变量以及管理预设。

客户端模组

叠加信息显示完全在客户端运行。 服务器无需安装此模组。

非常适合

  • 想要实用 HUD 信息的生存玩家
  • 需要坐标、生物群系、光照、FPS 和延迟的技术型玩家
  • 想要整洁自定义叠加层的内容创作者
  • 想要更个性化 HUD 的玩家
  • 希望快速访问延迟、服务器 IP 或位置信息的服务器玩家

作者

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