大奇点

大奇点

Grand Singularity整合包的核心引擎——齿轮等级战利品、原创附魔与法术、武器精通、职业圣杯,以及村庄危机防御,基于Epic Fight与Iron's Spells构建。

这是 Grand Singularity 整合包的核心/引擎模组。 它有大约 20 个硬性模组依赖(见下方“要求”),并非设计用于随意加入任何模组列表。除非你完全清楚自己在做什么,否则请安装完整的 Grand Singularity 整合包——本项目存在的意义是让整合包能将其作为一个正式的、由 CurseForge 托管的模组来引用。

此模组增加了什么

Grand Singularity 是“连接组织”,它将一堆战斗/ Boss / 地牢模组整合成一个连贯的、无等级制的 RPG:

  • 没有角色等级,没有经验值刷取——你的力量完全来自装备、附魔和你的构建
  • 自动装备等级(T4 至 T1 至 SINGULARITY) 在战利品掉落瞬间生成,另有“奇点观测台”可进一步重掷或升级一件装备
  • 所有原版附魔途径均被替换——附魔台、附魔书、村民交易和铁砧全部运行在 GS 自有的附魔体系上(约 190 种附魔,分属 6 大系列),取代原版体系
  • 极意卷轴——在“极意台”提取武器的连段形式、技能和秘技,并将其继承到你喜欢的任何武器上(430 种真实动作,最多 8 段地面连击,外加冲刺和空中攻击);49 种 Boss 技能卷轴让你复制 Boss 自身的技巧
  • 7 大元素共 127 种法术(58 种玩家技艺,20 种敌方专属,49 种可刷取的 Boss 技艺)——法术会附加状态标记,由不同元素的法术引爆,另有真实的仇恨/威胁管理
  • 六种职业圣杯(守护者 / 骑士 / 狂战士 / 法师 / 治疗者 / 附魔师)——装备一个即可自由切换,无需菜单操作;圣杯通过阵营征服升级
  • 村庄危机——一种可选的波次防御系统,通过将“奇点祭坛”放置在村庄中来激活。等级 1-365,超过 200 级后会有 26 种奇点变体 Boss 加入波次
  • 阵营征服(8 个阵营,永久性地增加掉落幸运加成)、13 种每周世界变异器、一本冒险者日志、墓碑、回归宝珠,以及完整的英语 + 日语本地化(每种语言超过 4,000 条语言键)

这个 jar 文件是上述所有系统的共享引擎——大部分可攻略内容(Boss、地牢、结构)来自 Grand Singularity 设计所基于的约 50 个第三方模组。单独来看,此模组不会添加新的结构或 Boss;它添加的是让第三方内容感觉如同一款游戏的系统。

要求(硬性依赖)

Epic Fight、Citadel、GeckoLib、Curios、Iron's Spells 'n Spellbooks、Player Animator、Weapons of Miracles、Epic Fight: Nightfall(含 Epic Fight Avalon、Invincible Lib)、Aquamirae(含 Obscure API)、Legendary Monsters、L_Ender's Cataclysm(含 Lionfish API)、Mowzie's Mobs、Bosses of Mass Destruction(含 Cerbons API、Cloth Config API)、Alex's Mobs、When Dungeons Arise、BrassAmber's Battle Towers、Towns and Towers(含 Cristel Lib)。

可选:SpellbookPlus(存在时会增加额外的 Boss 法术种类;缺失时无影响)。

推荐

为了完整体验——所有 50 多个依赖已预选、已调校的配置、引导式序章以及性能优化模组——请安装 Grand Singularity 整合包,而非单独安装此模组。

致谢

Grand Singularity 建立在众多杰出模组之上,包括 Epic Fight、Iron's Spells 'n Spellbooks、L_Ender's Cataclysm、Legendary Monsters、Bosses of Mass Destruction、Mowzie's Mobs、Aquamirae、Alex's Mobs、When Dungeons Arise、BrassAmber's Battle Towers、Towns and Towers、Weapons of Miracles 和 Epic Fight: Nightfall。所有第三方模组均为其各自作者的财产;请支持原作者。


日本語

这是 Grand Singularity 整合包的核心/引擎模组。 它大约有 20 个硬性模组依赖(见下方“要求”),并非设计用于随意加入任意模组列表。除非你完全理解其运作原理并单独安装,否则推荐安装整合包版「Grand Singularity」。本项目的作用是让整合包能够将此模组作为正式的、由 CurseForge 托管的模组来引用。

此模组增加的内容

Grand Singularity 是“粘合剂”,它将战斗、Boss、地牢类模组群整合为一个“无需等级的单一 RPG”。

  • 无角色等级、无需刷经验——实力仅由装备、附魔和构建决定
  • 装备等级自动赋予(T4 至 T1、SINGULARITY)——掉落瞬间确定,还可在“奇点观测台”进一步重掷或升级
  • 原版附魔全途径替换——附魔台、附魔书、村民交易、铁砧全部替换为 GS 自创附魔(6 大系列,约 190 种)
  • 极意卷轴系统——在极意台提取武器的型(连段)、技、秘传,并可继承到任意武器上(真实动作 430 种,地面最大 8 段,另加冲刺和空中攻击)。还有 49 种 Boss 技卷轴,可施展 Boss 本身的技能
  • 魔法 127 种、7 大属性(玩家用 58 种、敌方专用 20 种、可夺取的 Boss 技 49 种)——魔法施加的状态标记由另一属性的魔法引爆,形成连携设计。还包括仇恨管理,需要高度配合
  • 职业圣杯 6 种(守护者、剑士、狂战士、魔导士、圣职者、刻印师)——装备即可成为该职业,可自由切换。圣杯通过阵营征服成长
  • 村庄危机——在村庄放置“奇点祭坛”启动的可选波次防御系统。等级 1 至 365,201 级之后将有 26 种奇点变种 Boss 加入
  • 阵营征服(8 个阵营、永久 Tier 幸运加成)、每周世界修饰 13 种、冒险手账、墓碑、归还宝珠,以及完整的日英双语支持(每种语言超过 4,000 个键)

此 jar 是上述系统的“引擎”部分。可攻略的 Boss、地牢、结构实体由 GS 所基于的前提模组群(约 50 个)提供。该模组本身不会添加新的结构或 Boss——它添加的是将这些前提模组内容整合为“一款游戏”的机制。

前提模组(必需,约 20 个)

Epic Fight、Citadel、GeckoLib、Curios、Iron's Spells 'n Spellbooks、Player Animator、Weapons of Miracles、Epic Fight: Nightfall(含 Epic Fight Avalon、Invincible Lib)、Aquamirae(含 Obscure API)、Legendary Monsters、L_Ender's Cataclysm(含 Lionfish API)、Mowzie's Mobs、Bosses of Mass Destruction(含 Cerbons API、Cloth Config API)、Alex's Mobs、When Dungeons Arise、BrassAmber's Battle Towers、Towns and Towers(含 Cristel Lib)。

可选:SpellbookPlus(导入时会增加 Boss 技的变种。未导入也没有问题)。

推荐

想要完整体验——前提模组 50 个以上的预选集合、调整好的配置和导入指南——推荐安装整合包版「Grand Singularity」,而非单独安装此模组。

致谢

Grand Singularity 建立在众多优秀模组之上。Epic Fight、Iron's Spells 'n Spellbooks、L_Ender's Cataclysm、Legendary Monsters、Bosses of Mass Destruction、Mowzie's Mobs、Aquamirae、Alex's Mobs、When Dungeons Arise、BrassAmber's Battle Towers、Towns and Towers、Weapons of Miracles、Epic Fight: Nightfall 等。所有第三方模组均为各作者的作品,请多多支持原作者。