部落晋升

部落晋升

每两晚面对不断进化的怪物潮,并在不断升级的入侵中生存,直到第100天四只凋灵降临。

怪物

部落崛起

每过两夜,入侵便会升级。

起初,只有十只僵尸来袭。 随后,骷髅将抵达。苦力怕会撕裂你的防御。下界将开启,天空将变得危机四伏,而尸潮将随着每个夜晚的流逝愈发强大。

在第100天,凋灵将会降临。

部落崛起是一项100天的生存挑战,每隔两夜便会释放一波日益危险的怪物潮。每次入侵都会带来更庞大的军队、更致命的组合、更强的装备以及新的敌人类型,迫使你在下一次袭击开始之前强化你的基地。

运作方式

• 挑战从模组在世界中首次激活的第1天开始。 • 从第2天夜晚起,每两天便会有新的一波尸潮发动攻击。 • 60秒的警告给予你最后一次准备的机会。 • 敌人会在玩家周围30至50格的各个方向生成。 • 当尸潮临近或活跃时,睡觉将被禁用。 • 进度条会显示剩余敌人数。 • 只有当所有尸潮敌人被击败后,该波次才会结束。 • 如果战斗结束前太阳升起,幸存的尸潮仍会保持活跃。等待天亮并不能救你。

永不停歇的进化入侵

第2–20天 — 觉醒 面对僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、女巫以及首批灾厄村民。早期的波次或许看似可控,但每次攻击都包含更多敌人和日益危险的组合。

第22–40天 — 下界裂隙 下界开始入侵主世界。僵尸猪灵、岩浆怪、烈焰人、凋灵骷髅、猪灵蛮兵和恶魂加入了尸潮。

第42–60天 — 炼狱部落 攻击扩展到了天空。幻翼和恶魂包围了你的基地,而劫掠兽、唤魔者、恼鬼和末影人则从地面发起进攻。在第60天,第一只凋灵出现。

第62–80天 — 腐化入侵 潜影贝、旋风人、身着护甲的敌人以及来自之前各个阶段的生物组合成了越来越具破坏性的军队。在第80天,两只凋灵率领着入侵。

第82–98天 — 天启 现在每一种敌人类型都可能出现。尸潮变得庞大无比,装备变得更强,最危险的生物会一同发起攻击。

第100天 — 最终部落 四只凋灵同时出现在玩家的北、南、东、西四个方向。 击败它们全部以完成挑战。

重要里程碑

• 第2天:10只僵尸 • 第20天:第一只劫掠兽 • 第40天:一次完整的下界和灾厄村民袭击 • 第60天:第一只凋灵 • 第80天:两只凋灵 • 第100天:四只凋灵包围玩家

敌人装备在整个挑战过程中也会提升,从皮革和金质装备逐渐过渡到铁质、附魔装备,并在最后阶段偶尔出现钻石装备。

准备、建造、生存

每次攻击之间你有两天时间。请善加利用。 收集资源、加固墙壁、开辟逃生路线、准备远程武器,并根据即将出现的敌人调整你的防御。

能在僵尸手中幸存的基地或许会倒在苦力怕脚下。能阻挡亡灵生物的墙壁,在面对幻翼、恶魂、恼鬼和最终的凋灵攻势时可能毫无用处。

部落崛起将一个普通的生存世界变成了一场与时间的赛跑。

多人游戏

部落崛起支持单人游戏和多人游戏生存模式。

• 附近的玩家共享同一波尸潮。 • 相距较远的玩家会收到各自独立的入侵。 • 常规敌人数会随玩家人数增加而扩展。 • 首领数量默认保持受控。 • 加入、死亡、断开连接或逃入其他维度并不会永久取消已激活的尸潮。

完全可配置

玩家和服务器所有者可以自定义:

• 入侵间隔时间 • 首次尸潮发生的天数 • 警告持续时间 • 最小和最大生成距离 • 敌人数和多人扩展比例 • 最大同时活跃尸潮规模 • 睡眠限制 • 阳光保护 • Boss 血条和公告 • 装备掉落几率 • 第100天凋灵的数量 • 最终战斗结束后可选的无限模式

波次构成由数据驱动,允许高级玩家和数据包修改或完全替换默认的100天进程。

兼容性

部落崛起使用原版 Minecraft 实体并保留其正常战利品系统。这使它能够与诸如 HardDrops 之类的战利品修改和难度模组协同工作,且无需将它们作为前置依赖。

• Minecraft: Java Edition 1.21.1 • NeoForge • Java 21 • 支持单人游戏和专用服务器 • 无需额外依赖

你能活到第100天吗?

起初,你只会听到墙外的僵尸声。 很快,箭矢将从黑暗中落下。苦力怕会在你的防御中炸开通道。烈焰人和恶魂将把黑夜变成火海。凋灵骷髅将向你的基地进军,而幻翼则在其上空盘旋。

你只有100天来准备。 而尸潮只需要一个夜晚就能摧毁一切。