
托雷索的命中浮动修复
Perusi的HitFloat修改版,修复了最后一击缺少伤害数字的问题。
这是由 perusi 的 HitFloat 修改而来的分支,仅做了一个非常小的缺陷修复,使浮动伤害数字能在击杀一击时正常显示。我根据 MIT 许可证使用了 HitFloat,因为 perusi 慷慨地将其开源。:) 以下是来自 perusi 页面上的出色模组描述:
功能
- 在被击中的实体上方显示浮动伤害数字
- 平滑上升动画和自动清理
- 暴击高亮文本和粒子爆发效果
- 可配置阈值、持续时间、速度和粒子强度
- 内置活动浮动文本数量安全上限
配置
生成的配置文件:config/hitfloat-common.toml
主要选项:
enabledshowOnlyPlayerHitsshowAgainstPlayersminDamageToDisplaylifetimeTicksrisePerTickcriticalParticleBurstmaxActiveFloats
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