第二次机会

第二次机会

按可配置概率(默认10%)欺骗死亡:承受致命伤害时存活,恢复至满血,并传送回出生点。一个概率性的隐形不死图腾。无依赖。

当死亡降临于你……有时它会失手。SecondChance 给予每位玩家一个可配置的几率(默认为 10%)来规避致命伤害:你不会死亡,而是存活下来,完全恢复生命值,身上的火焰/溺水状态被清除,并传送回你上次的床或重生锚点——伴随着图腾音效、动画和一条不祥的消息。一个概率性的、隐形的“不死图腾”。

⚡ 工作原理

通过 Forge 的死亡事件拦截致命伤害——纯 Java 实现,没有数据包技巧

成功时:存活、完全恢复生命、扑灭火焰/解除溺水、传送至你的出生点(若没有则传送至世界出生点)

失败时,你会正常死亡——不影响原版机制

如同真正的图腾,它不会在 /kill 或虚空死亡时触发

🔧 通过 config/secondchancevanilla-common.toml 完全可配置——无需编辑 jar 文件:

救援几率

传送功能开关

图腾效果(音效 + 动画)开关

自定义救援消息

✅ 零模组依赖——仅需 Forge 1.20.1 即可运行。不需要 Incapacitated、KubeJS 或 FTB。

为硬核和恐怖整合包增添打破紧张感的仁慈时刻。专为 DoomForest 恐怖整合包打造。

正在寻找 Incapacitated 集成版本?请查看 SecondChance (Incapacitated)。