钥匙持有人

钥匙持有人

选择一个按键,Key Holder会为你按住它,直到你关闭该功能。此功能在客户端侧实现,可通过命令或图形界面配置。

按键保持器

你是否曾经需要长时间按住某个按键——向前走撞墙、持续跳跃、按住冲刺键,或是按住来自其他模组的宏绑定键——而无需实际按着它?按键保持器可以帮你做到。

选择任意按键或鼠标按钮,并将其切换为“按住”状态。按键保持器会模拟该键在每个游戏刻被按下,直到你关闭它,效果与你亲自按住该键完全一致。

功能特性

  • 选择任意按键 — 键盘或鼠标均可,通过聊天命令或点击捕获的配置字段进行设置
  • 一键切换 — 在控制设置中绑定“切换按键保持”即可瞬间开始/停止,无需输入命令
  • 聊天命令 — 用于快速操作或脚本化使用
  • 模组菜单集成 — 提供 Cloth Config 界面,如果你更喜欢点击而非输入命令
  • 仅客户端 — 无需在服务器安装,适用于任何服务器(单人游戏和多人游戏均可)

命令

命令 功能说明
/keyholder set <key> 选择要保持按下的按键——例如 w、space、key.mouse.left
/keyholder on 开始保持按下已配置的按键
/keyholder off 停止保持按下
/keyholder toggle 在开启/关闭之间切换
/keyholder status 显示当前是否处于活动状态以及已设置的按键

前置要求

源代码

基于 MIT 许可证开源:https://github.com/the-real-ltcg/key-holder