
前车灯
添加一个来自玩家头部的车头灯的我的世界模组,其中也包含全亮功能
查看大图🔦 车头灯全亮
一个为你的角色配备头戴式车头灯的 Minecraft 模组——内置全亮开关,并支持完整的多人游戏同步。


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关于
车头灯全亮为你的角色头部添加两道车头灯光束,并允许你通过按键一键开启全亮视野。光束会跟随你头部的旋转,被实心方块遮挡,并且服务器上的其他人都能看到——所以大家总能知道你的灯是否亮着。
| Minecraft | 1.21.1 |
| 模组加载器 | NeoForge 21.1.244+ |
| Java | 21 |
| 模组 ID | headlights_fullbright |
| 适用端 | 客户端与服务器(两端均需安装) |
| 作者 | peacefull02(又名 softboundless) |
功能
- 🔦 两道头戴式光束,实时跟随你头部的偏航角和俯仰角
- 💡 一键全亮——车头灯亮起的瞬间,世界在你眼中立即变得明亮
- 🌐 多人游戏完全同步——其他人能看到你的光束,并知道你何时开启了灯光
- 👁️ 第一人称友好——在第一人称视角下隐藏,在第三人称和他人视角中可见
- 🧱 真实遮挡——光束会被实心方块阻挡,但可穿透水、玻璃和迷雾
- ⌨️ 可自定义按键——默认为
H键,可在控制设置中更改 - 🕶️ 兼容光影——已通过 Complementary 和 BSL 验证
工作原理
- 开启车头灯会仅为你启用全亮效果——其他人的亮度不会改变,他们只会看到你的光束。
- 关闭车头灯会同时停用两者。
- 你的车头灯状态在死亡、受伤和传送(包括维度切换)后依然保持——只有重新连接世界或服务器时才会重置为关闭。
- 每道光束从头中部附近发出,延伸至最多 16 格,并沿长度方向平滑渐隐至透明。这是纯视觉效果——不会在方块上放置实际光源。
Freecam 兼容性
车头灯全亮可选与 Freecam Spectator 集成——这不是强制依赖,没有安装该模组也能正常运行。当 Freecam 的旁观者模式激活时,你的车头灯光束会跟随自由漂浮的旁观者头部,而不是停留在你原本冻结的身体上。
光影兼容性
已测试并确认兼容 Complementary 和 BSL。其他光影包很可能也正常,但尚未经过明确验证。
从源码构建
项目使用 Gradle 包装器,唯一的前置条件是 JDK 21。
./gradlew build # 构建 jar → build/libs/
./gradlew runClient # 启动客户端进行测试
./gradlew runServer # 启动专用服务器进行测试
(Windows:使用 gradlew.bat 代替 ./gradlew)
基于官方 NeoForge MDK 模板构建,使用 ModDevGradle(而非 NeoGradle)。
许可证
本项目采用 Softboundless Mod 许可证 1.0 授权。 通常允许修改、再分发、分支、移植以及在整合包中使用。 但禁止在第三方 Minecraft 整合包中使用 Freakland 名称。 完整条款请参阅 LICENSE。
致谢
由 peacefull02(又名 softboundless)创作。
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