
Hexxit 装备 RB2D
Hexxit Gear Rebalanced的分支,包含2个维度头盔,用于与Mo' Bends兼容
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由于 Hexxit Gear 的原始 1.12 分支已数年未更新,且作者没有时间维护一个旧模组,我决定对这个模组进行一些调整并修复一些问题。此模组重新平衡了护甲套装奖励和护甲套装技能。以下是修改列表。此外,此分支通过将头盔恢复为更传统的 2D 纹理,修复了护甲的一些问题。我决定将其作为一个独立模组发布,因为这不仅仅是资源替换,因为某些文件已被更改和移除。
更改
鳞甲 - 提供抗火效果。其套装技能已改为在可配置时间内提供抗性 III 和生命恢复 III,而不是完全无敌,因为某些模组破坏了该效果。你还会对附近的生物施加虚弱 V 诅咒。该效果也进行了视觉更新,以与部落套装的技能相匹配。
部落护甲 - 提供水下呼吸效果。套装技能在可配置时间内提供速度 III、力量 III 和急迫 III。你还会对附近的生物施加缓慢 V 诅咒。
盗贼护甲 - 提供幸运效果。套装技能在可配置时间内提供力量 V、速度 III 和隐身效果,直到你发动攻击。
贤者护甲 - 提供跳跃提升 V。其技能未作更改。
所有护甲套装 - 提供夜视效果。所有负面效果均已移除,因为当与诸如 Bountiful Baubles 之类的模组一同游玩时,它们大多是多余的。
结语
所有这些更改基本上都是常识性的平衡调整,以使该模组在整合包(如 Boundary)中表现更好。如果你有任何问题或疑虑,请在评论区告诉我。我对此还比较新手,如果无法解决所有问题,请多多包涵。我正在考虑通过配置方式调整其中一些套装奖励(如部落套装),但这需要时间。
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