
电影客户端
一个用于在Minecraft中创建实时电影级序列的客户端Fabric模组,专为YouTuber设计,配合OBS或其他录制软件录制预告片、开场和游戏内视频。
电影化客户端
电影化客户端 是一款专为 Minecraft 打造的客户端电影化工具包,专为内容创作者和 YouTuber 设计,帮助他们在不借助任何外部渲染软件的情况下,制作高质量的游戏内电影级镜头——包括预告片、片头、展示、宣传视频以及其他实时制作内容。
与专注于 machinima 或角色扮演系列的模组不同,电影化客户端围绕一个目标构建:为你提供一套专业的、基于关键帧的相机系统,你可以通过简单的聊天命令操作它,然后使用 OBS Studio 或任何其他屏幕录制软件直接录制到磁盘。一切都在你的客户端上 100% 运行——无需其他人安装该模组,甚至服务器也不需要,因此你可以在任何服务器(原版或模组版)上录制,无需对方许可或进行任何设置。
功能特性
- 自由相机 — 将相机完全与角色分离,自由飞行(WASD + 鼠标 + 空格/Shift,支持疾跑)以勘察你的拍摄角度。
- 基于路径点的电影化路径 — 按任意顺序标记任意数量的相机点,模组会构建一条平滑的曲线路径(Catmull-Rom 样条),而非生硬的直线路径。
- 连续流畅的电影化运动 — 相机在起点从静止开始缓入,在终点缓出至静止,但在中间路径点之间绝不会完全停顿——它会流畅地穿过中间路径点,仅按你的配置加速或减速。
- 逐段速度控制 — 为路线的每一段单独设置不同速度,因此镜头的一部分可以缓慢而富有戏剧性,另一部分则可以快速推进。
- 全局播放速度 — 通过一条命令即可整体缩放整段电影化镜头的速度。
- 每个路径点的可配置旋转 — 精确决定相机接近每个点时的转向方式:最短路径、强制顺时针/逆时针、强制绕远路、固定角度、固定世界坐标注视点,或实时追踪玩家方向的动态跟踪镜头。
- 播放前 5 秒预卷 — 启动电影化镜头时,相机立即就位,并在移动前显示一条屏幕提示等待 5 秒,给你时间按下录制键。
- 播放中暂停与恢复 — 将电影化镜头精确冻结在当前状态,并从同一位置稍后继续,无任何跳跃。
- 自由相机/播放期间玩家冻结 — 相机自主运动时,你的角色保持完全静止(无重力、无漂移),确保镜头中没有任何破绽。
- 观众无需任何外部依赖 — 一个真正的客户端模组;服务器端无需安装任何内容。但仅在客户端用户中有效。
命令
所有命令均以 /cine 开头。
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/cine start |
切换自由相机开启(也可绑定按键,默认为 F6)。 |
/cine stop |
自由相机:将其关闭。播放中:将其原地暂停。 |
/cine resume |
从暂停处继续播放。 |
/cine reset |
取消任何播放/暂停并将相机控制权交还给你。保留你的路径点。 |
/cine addpoint [秒数] |
在当前位置/角度添加新路径点。可选:相机从前一个点移动到该点所需的时间(秒)(默认 4 秒)。 |
/cine list |
列出所有当前路径点及其完整配置。 |
/cine clear |
删除整条路线。 |
/cine clear <索引> |
按编号删除单个路径点,保留其余路径点。 |
/cine speed <值> |
设置全局播放速度倍率(例如 2.0 = 两倍速度)。 |
/cine waypoint-speed <索引> <值> |
为到达特定路径点的路段设置速度倍率。 |
/cine direction <索引> auto |
进入该路径点的最短旋转路径(默认)。 |
/cine direction <索引> cw / ccw |
强制相机顺时针 / 逆时针转向该路径点。 |
/cine direction <索引> longest |
强制绕远路转向,用于缓慢且有意的转动。 |
/cine direction <索引> face <偏航角> <俯仰角> |
在接近该路径点时强制相机保持固定角度。 |
/cine direction <索引> look-at <x> <y> <z> |
在接近该路径点时,相机跟踪一个固定世界坐标。 |
/cine direction <索引> face-player |
相机实时追踪你(真实玩家),即使你在镜头中移动也会持续跟随。 |
/cine play |
开始电影化镜头:相机立即就位,然后在 5 秒提示后开始播放,以便你开始录制。 |
典型工作流程
/cine start— 启用自由相机并飞行勘察你的第一个相机位置。/cine addpoint— 锁定该位置。- 飞到下一个位置,输入
/cine addpoint 3— 使用自定义移动时间锁定该位置。 - 根据镜头需要重复添加任意数量的路径点。
- 可选:使用
/cine waypoint-speed和/cine direction进行微调。 /cine play— 在 5 秒窗口内于 OBS 中按下录制键,剩下的交给模组完成。
预期用途
电影化客户端面向希望在游戏内直接捕捉电影化 Minecraft 画面的创作者——包括服务器预告片、YouTube 片头、展示、宣传内容,或任何受益于平滑、可操控相机运镜而非静态或手持视角的场景。
未来计划
未来版本可能会引入可选的同步电影化系统,允许服务器管理员触发与每个在线玩家同步播放的电影化镜头,让所有玩家实时共同体验同一段电影化序列。
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