Economy - 経済(緒方 水輝@Vtuber)

Economy - 経済(緒方 水輝@Vtuber)

日本語の説明があります。In-world economy for NeoForge 26.x: currency, NPC shops, bank, ETF trading, loans, flea market, and rankings. Data stays in your world save — no external database.

教育

测试版(1.0.0-beta.1) — 核心玩法可用;请于正式版发布前报告错误。

经济系统

一个面向 NeoForge 26.x 的自包含经济模组。货币、商店、银行、类股票 ETF 交易、贷款、玩家跳蚤市场与排行榜——全部存储于你的 Minecraft 世界存档中。无需独立的 API 进程、数据库或 Docker 组合。

支持单人游戏、局域网开放及专用多人服务器(需同时安装于客户端与服务端)。

功能

  • 货币 — 钱包、银行存款与负债,附带屏幕 HUD 显示
  • 行为奖励 — 通过采矿、伐木、战斗、钓鱼、农耕等获得金钱(可在主数据中配置)
  • 死亡惩罚 — 死亡时损失率可配置
  • NPC 商店 — 从卖家处购买、向当铺出售、交易 ETF、使用跳蚤市场
  • ATM — 存取银行资金
  • ETF 交易 — 分类价格采用随机游走更新,并设有做空限制
  • 贷款 — 从贷款 NPC 处借款,限额基于资产
  • 跳蚤市场 — 在玩家之间上架和购买物品
  • 排行榜 — 整理并浏览财富/活跃度快照(附带管理工具)
  • 管理方块 — 游戏内 GUI,用于查看余额、编辑主价格/奖励/商店、重置选定的经济数据
  • 主 JSON — 首次加载时将捆绑的默认配置导出至 config/economy/economy_master.json;可在此文件或管理 GUI 中编辑价格、物品(包括其他模组的物品)与商店

可选的集成

模组 效果
Nickname 在排行榜和管理员玩家列表中优先显示昵称
Guide Lib 游戏内手册与法典条目

无这些功能时,本模组也能正常运行。

设置说明

  • 首次加载世界时,捆绑的主配置会写入 config/economy/economy_master.json(位于服务器根目录的 config/ 下,而非世界文件夹内)。
  • 管理 GUI 的保存会更新该文件并立即重载。手动编辑 JSON 后需重启世界(或使用管理 GUI 中的恢复捆绑配置功能)。
  • config/economy-common.toml 仅控制奖励聊天消息的汇总时机——游戏平衡设置位于主 JSON / 管理 GUI 中。

致谢

本模组开发过程中部分使用了 AI(Claude、Gemini 等)辅助,以提高开发效率并优化代码。所有游戏平衡决策与试玩均由开发者手动完成。若遇到任何意外问题,请通过 GitHub Issues 报告。