
ItemWeaver
创建并同步自定义物品、盔甲、方块、配方以及来自JSON的GeckoLib生物。
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ItemWeaver 允许服务器所有者使用 JSON 和资源文件创建自定义物品、武器、工具、盔甲、方块、合成配方、方块掉落物和动画敌对生物——无需为每次内容更改而重新构建模组。
功能特性
- 自定义物品、工具、武器、盔甲和可放置方块
- 有型和无型合成配方
- 可配置的方块和生物掉落物
- 具有属性、掉落物和自然生成的动画自定义生物
- 可选的 GeckoLib 模型与动画
- 自动服务器到客户端资源同步
- SHA-256 校验的下载和可复用本地缓存
- 在重载过程中保持分配状态的稳定内容 ID
- 安全维护重载,并在严重失败时自动回滚
- 英文和捷克文文档
服务器拥有活动内容。每位玩家需安装匹配的 ItemWeaver 版本;加入服务器时会自动下载引用的资源。仅服务器端文件和未使用的资源不会被传输。
内容更改可通过专用服务器控制台或 RCON 应用,使用以下命令:
/itemweaver reload
重载是一项维护操作,需要所有玩家先断开连接。在单人游戏中,保存并重新打开世界以应用更改。
需求
- Minecraft 1.21.8
- Fabric Loader 0.16.13 或更新版本
- Fabric API 0.136.1+1.21.8 或更新的兼容版本
- Java 21
- 服务器和每个客户端均需安装 ItemWeaver
- 当服务器使用 3D 内容或自定义生物时,客户端仅需安装 GeckoLib 5.2.2 或更新版本
完整的架构、示例、命令、模型路径、同步细节和故障排除可在官方 ItemWeaver 维基中查阅。
ItemWeaver 根据 MIT 许可证分发。
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