
高级耐用性
这个mod改变了耐久度,并为你的物品提供了几率。
查看大图你的镐子将会变得更好也更糟,耐久度将更加真实,工具因高强度使用而损耗得更快,并且会受到多种不同因素的影响。
影响因素
武器:在击中实体时,会损耗更多耐久度(综合损耗),具体取决于目标的最高生命值、护甲值、护甲韧性,以及该次挥击对目标造成的伤害量。
工具:在挖掘方块时,会损耗更多耐久度(综合损耗),具体取决于矿石的等级、挖掘所需时间(硬度),并且每隔一段时间还会产生极其轻微的1点额外损耗;玩家所在位置低于海平面的深度越深,每挖掘一个方块触发额外损耗的概率就越高。
护甲:在受到攻击时,会损耗更多耐久度(综合损耗),具体取决于目标受到的伤害量、目标受到的击退程度、伤害类型,以及对于远程攻击而言攻击者的距离远近。
而且你的工具在使用时还有极小概率会瞬间损坏。
工具虽坏但未终结:
当你的装备损坏后,它会进入一种损毁状态,在这种状态下你可以修复它、强化它(使用下界合金碎片),或将其作为纪念保留下来。 损坏的工具会保留其名称、附魔、属性和背景故事。
可视化工具损伤:
当你的装备受损并失去耐久度时,它会出现可视化的损伤,以帮助你识别其所处的损伤阶段,让你知道何时才是回家修复的最佳时机。(仅适用于原版装备——不包括铜制装备,因为没人用它,哈哈)
这是 Pepperoni__Jabroni__ 的 Ruined Equipment 模组的一个分支(fork),适用于更新版本(26.1.x),并带有扩展功能。
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