
机制超越
将日常的Minecraft行为转化为通过超越棱镜记录下的持久3D成就、广度与势头。
查看大图机制超越(Mechanics Transcendence)
将你在《我的世界》中的游玩方式塑造成独一无二的模样。
机制超越是一个长期的、由服务器权威控制的进度模组,它观察普通的游戏行为,并通过**超越棱镜(Transcendence Prism)**将其展现出来。它并非另一个传统的技能菜单,棱镜会形成一个三维记录,展示你的角色已变成何种模样:
- 高度代表在某一机制中的深度与精通程度。
- 长度代表在所有机制中涉及的广度。
- 宽度代表当前为下一次释放所积累的努力。
专注的矿工会形成一个高而集中的棱镜。而广博的通才则会形成更长、更扁平的外观。没有任何一段历史会被抹去,也没有两个玩家需要以相同的方式成长。
十六种被追踪的机制
步行、疾跑、跳跃、攻击、挖掘、合成、熔炼、远程战斗、建造、
耕作、钓鱼、附魔、酿造、交易、驯服与繁殖、游泳与潜水。
进度会在逻辑服务器上根据真实的游戏事件进行计算。该系统包含针对特定机制的防护措施,用于应对重复输入、低效循环、自动化、作物重植、
熔炉所有权以及放置后即破坏的方块。
历史形态(Historical Form)与当前调和(Current Attunement)
你的历史形态会永久保留你所达成的一切成就。如果你想改变方向,当前调和允许你声明一个有限期、多日时长的专注目标。它只会软化该专注目标所涉及的跨机制“长度”摩擦;不会重置“高度”、抹去历史,也不会让重新专精变得毫无代价。
使用 `/transcendence attune <mechanic>` 来选择专注目标,或使用 `/transcendence attune off` 来停止显示。原有的冷却锁定期仍然有效,可防止频繁的免费切换。
注重外观与身份,而非数值膨胀
奖励强调身份认同而非统治力:
- 机制头衔,如:深掘者(Delver)、决斗者(Duelist)、工匠(Artisan)与深潜者(Fathomer);
- 独特的动作粒子和十六种稀有的“高度-100”装饰性光环;
- 微妙且有限度的便捷性提升效果;
- 持久的棱镜框架颜色;
- 进度与法典(Codex)解锁内容;
- 一种临时的、纯装饰性的建筑师回响(Architect echo);
- 十六种基于持有者主导机制的 16×16 手持棱镜外观。
奖励阶梯不提供货币、战利品增幅、更强的护甲、武器伤害或可交易性的进度物品。
探索并建造棱镜
探索世界以寻找饱经风霜的建筑师测量站(Architect measuring stations)及其日志页面。开采稀有的共振碎片矿石(Resonant Shard Ore),从凋灵身上获取下界之星尘(Nether Star Dust),并制作建筑师的切割台(Architect's Cutting Table)。
一个完整的测量站需要在其核心下方放置一个紫水晶块(Amethyst Block),并在其四个水平侧面上各放置一个共振碎片块(Resonant Shard Block)。当你的物品栏中有三个共振碎片(Resonant Shards)、一个紫水晶簇(Amethyst Cluster)和一个下界之星碎片(Nether Star Shard)时,手持指南针右键点击完整的测量站即可组装棱镜。首个使用棱镜的玩家将使其永久绑定;即使物品丢失,进度本身仍安全地保存在玩家身上。
多人游戏与自定义
- 持久的单人进度与释放历史记录
- 支持离线检测的服务器排行榜
- 服务器权威的全量与增量同步
- 默认、舒适(Cozy)、马拉松(Marathon)与自定义(Custom)平衡配置文件
- 每种机制的服务器开关及可配置的进度常数
- 旋转或静态的高对比度棱镜可视化
- 独立的粒子与声音辅助功能设置
- 同步的数据包机制定义及公共附加组件API
- 标准物品模型与纹理,可由资源包替换
实用命令包括 `/transcendence leaderboard`、`/transcendence title`、
`/transcendence frame`、`/transcendence attune`,以及在其里程碑解锁后的 `/transcendence echo`。
需求
- Minecraft Java版 1.21.1
- NeoForge 21.1.241 或更新版本(适用于 Minecraft 1.21.1)
- Java 21
- 多人游戏时需要在客户端和服务器上都安装
没有第三方模组依赖。该模组包含其自身的默认资源和数据;无需外部资源包或数据包。
安装
1. 为 Minecraft 1.21.1 安装 NeoForge。
2. 将 Mechanics Transcendence 的 JAR 文件放入实例的 `mods` 文件夹中。
3. 对于多人游戏,请在服务器和每个连接的客户端上安装相同的 JAR 文件。
4. 启动游戏。服务器和客户端配置文件将自动生成。
Mechanics Transcendence 是一个独立的社区项目,与 Mojang Studios 或 Microsoft 无关联,也未获得其认可。
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