
冬眠树干
冬眠树干允许生物存储和运输。
查看大图休眠原木为天然树木添加了稀有的空心原木。任何生物体触碰到一个空的休眠原木时,都会被安全地储存为一个休眠之卵,并保存其实体数据,以便日后释放。
你可以将它们用作便携式生物存储、宠物运输,或简单的单槽生物陷阱。
如何寻找它们
休眠原木会自然生成在主世界的树木区块中。它们会替换原有的树木原木,因此看起来是真实树木的一部分,而非独立方块。
默认情况下,此模组会尝试在每 5 棵树中生成约 1 个休眠原木,如果区块内有足够多的树,则每区块最多生成 5 个。
支持的木材类型包括:
- 橡木
- 云杉木
- 白桦木
- 丛林木
- 金合欢木
- 深色橡木
- 红树木
- 樱花木
- 苍白橡木
它们如何运作
每个休眠原木都有一个存储槽位。
当一个生物体触碰到一个空的休眠原木时:
- 该生物会进入休眠状态
- 原木变为已占用状态
- 一个休眠之卵被储存在内部
- 该生物的已保存数据被保留
这可以作用于动物、宠物和其他生物型生物。玩家不会被捕获。
要取出被储存的生物:
- 手持空手右键点击已占用的原木
- 取出休眠之卵
- 在方块上使用该卵以释放生物
挖掘规则
空的休眠原木可以正常挖掘。
已占用的休眠原木具有特殊行为:
- 使用精准采集附魔:原木会掉落,并保留其内部储存的休眠之卵
- 未使用精准采集附魔:被储存的生物会被释放,原木则被破坏
如果你想要安全地运输一个已填充的休眠原木,请使用带有精准采集附魔的斧。
备注
休眠原木具有堆叠限制,因此已填充的原木无法堆叠在一起。这样可以确保储存的生物数据安全,并避免不同生物或宠物之间发生混淆。
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