GlideMouse – 自适应鼠标平滑

GlideMouse – 自适应鼠标平滑

自适应鼠标平滑,让Minecraft镜头移动更稳定,无需瞄准辅助、鼠标加速或死区。

GlideMouse – 自适应鼠标平滑

GlideMouse 为 Minecraft 添加了可选的鼠标自适应平滑功能。

非常缓慢的物理鼠标移动并不总是完全一致的。手部的微小停顿和修正可能会直接传递到游戏内摄像机,导致即使帧率和帧时间稳定,缓慢的摄像机移动也会显得不均匀。

GlideMouse 平滑了这些微小的输入波动,同时在较快移动时保持灵敏的控制。

功能特性

  • 自适应鼠标平滑
  • 更平滑的缓慢摄像机移动
  • 减少可见的鼠标抖动和微停顿
  • 基于时间的滤波,独立于帧率
  • 可配置的平滑强度
  • 独立的自适应模式和电影模式
  • 原始输入兼容性
  • 支持高 DPI 和高轮询率鼠标
  • 无瞄准辅助
  • 无自动瞄准
  • 无鼠标加速
  • 无人为死区
  • 仅限客户端
  • Vivecraft 安全行为

平滑模式

关闭

使用 Minecraft 原始的鼠标输入,不做任何修改。

自适应

对微小和缓慢的鼠标移动应用更多平滑效果,并在快速转身时自动减少滤波。

此模式适用于正常游戏。

电影模式

对录制、截图和缓慢摄像机移动使用更强的平滑效果。

电影模式可能会感觉响应不够即时,不建议用于快速战斗。

GlideMouse 不会做什么

GlideMouse 不会:

  • 瞄准实体
  • 修正玩家的瞄准
  • 将摄像机移向目标
  • 增加鼠标加速
  • 制造瞄准优势
  • 改变攻击或互动行为

该模组只过滤玩家产生的鼠标移动。

运行环境要求

  • Minecraft 26.2
  • NeoForge 26.2
  • Java 25
  • 客户端安装

GlideMouse 不需要安装在专用服务器上。

它不需要 VoxelLift、DLSS、Vulkan 或特定显卡。

推荐的初始设置

对于正常游戏:

  • 模式:自适应
  • 强度:低或中
  • Minecraft 原始输入:已启用
  • 鼠标轮询率:1000 Hz

较高的平滑值主要适用于电影摄像机移动。

Vivecraft 与 VR

GlideMouse 不会平滑或修改 VR 头戴设备的追踪。

当 Vivecraft VR 激活时,头戴设备的移动保持直接且未经过滤。

兼容性

GlideMouse 被设计为一个独立的客户端输入模组。

当另一个已安装的模组也修改以下内容时,兼容性可能会受到影响:

  • 鼠标输入
  • 摄像机旋转
  • 电影摄像机行为
  • 灵敏度
  • 原始输入处理

避免同时启用多个鼠标平滑系统。

错误报告

报告问题时,请包含以下信息:

  • Minecraft 版本
  • NeoForge 版本
  • GlideMouse 版本
  • 操作系统
  • 鼠标型号
  • DPI
  • 轮询率
  • Minecraft 灵敏度
  • 原始输入设置
  • 所选的 GlideMouse 模式
  • 平滑强度
  • 平均帧率
  • latest.log

鸣谢

由 Oliver Walter 开发。

GlideMouse 是一个独立的社区项目,与 Mojang Studios 无关联,也未获得其认可。


德语说明

GlideMouse 为 Minecraft 添加了可选的鼠标自适应平滑功能。

在非常缓慢的真实鼠标移动过程中,经常会出现微小的停顿和修正。Minecraft 会将这些直接传递给摄像机,导致即使帧率稳定,缓慢的移动也可能会显得不均匀。

GlideMouse 平滑了这些微小的波动,同时让快速转身尽可能直接且反应灵敏。

功能

  • 自适应鼠标平滑
  • 更均匀的缓慢摄像机移动
  • 减少可见的小鼠标停顿
  • 独立于帧率的基于时间的滤波
  • 可调节的平滑强度
  • 自适应和电影模式
  • 原始输入支持
  • 无瞄准辅助
  • 无自动目标捕获
  • 无鼠标加速
  • 无人工死区
  • 仅限客户端
  • Vivecraft 安全行为

GlideMouse 永远不会自动将摄像机移向敌人或其他目标。该模组只处理玩家产生的鼠标移动。

该模组无需安装在专用服务器上。