
GlideMouse – 自适应鼠标平滑
自适应鼠标平滑,让Minecraft镜头移动更稳定,无需瞄准辅助、鼠标加速或死区。
GlideMouse – 自适应鼠标平滑
GlideMouse 为 Minecraft 添加了可选的鼠标自适应平滑功能。
非常缓慢的物理鼠标移动并不总是完全一致的。手部的微小停顿和修正可能会直接传递到游戏内摄像机,导致即使帧率和帧时间稳定,缓慢的摄像机移动也会显得不均匀。
GlideMouse 平滑了这些微小的输入波动,同时在较快移动时保持灵敏的控制。
功能特性
- 自适应鼠标平滑
- 更平滑的缓慢摄像机移动
- 减少可见的鼠标抖动和微停顿
- 基于时间的滤波,独立于帧率
- 可配置的平滑强度
- 独立的自适应模式和电影模式
- 原始输入兼容性
- 支持高 DPI 和高轮询率鼠标
- 无瞄准辅助
- 无自动瞄准
- 无鼠标加速
- 无人为死区
- 仅限客户端
- Vivecraft 安全行为
平滑模式
关闭
使用 Minecraft 原始的鼠标输入,不做任何修改。
自适应
对微小和缓慢的鼠标移动应用更多平滑效果,并在快速转身时自动减少滤波。
此模式适用于正常游戏。
电影模式
对录制、截图和缓慢摄像机移动使用更强的平滑效果。
电影模式可能会感觉响应不够即时,不建议用于快速战斗。
GlideMouse 不会做什么
GlideMouse 不会:
- 瞄准实体
- 修正玩家的瞄准
- 将摄像机移向目标
- 增加鼠标加速
- 制造瞄准优势
- 改变攻击或互动行为
该模组只过滤玩家产生的鼠标移动。
运行环境要求
- Minecraft 26.2
- NeoForge 26.2
- Java 25
- 客户端安装
GlideMouse 不需要安装在专用服务器上。
它不需要 VoxelLift、DLSS、Vulkan 或特定显卡。
推荐的初始设置
对于正常游戏:
- 模式:自适应
- 强度:低或中
- Minecraft 原始输入:已启用
- 鼠标轮询率:1000 Hz
较高的平滑值主要适用于电影摄像机移动。
Vivecraft 与 VR
GlideMouse 不会平滑或修改 VR 头戴设备的追踪。
当 Vivecraft VR 激活时,头戴设备的移动保持直接且未经过滤。
兼容性
GlideMouse 被设计为一个独立的客户端输入模组。
当另一个已安装的模组也修改以下内容时,兼容性可能会受到影响:
- 鼠标输入
- 摄像机旋转
- 电影摄像机行为
- 灵敏度
- 原始输入处理
避免同时启用多个鼠标平滑系统。
错误报告
报告问题时,请包含以下信息:
- Minecraft 版本
- NeoForge 版本
- GlideMouse 版本
- 操作系统
- 鼠标型号
- DPI
- 轮询率
- Minecraft 灵敏度
- 原始输入设置
- 所选的 GlideMouse 模式
- 平滑强度
- 平均帧率
- latest.log
鸣谢
由 Oliver Walter 开发。
GlideMouse 是一个独立的社区项目,与 Mojang Studios 无关联,也未获得其认可。
德语说明
GlideMouse 为 Minecraft 添加了可选的鼠标自适应平滑功能。
在非常缓慢的真实鼠标移动过程中,经常会出现微小的停顿和修正。Minecraft 会将这些直接传递给摄像机,导致即使帧率稳定,缓慢的移动也可能会显得不均匀。
GlideMouse 平滑了这些微小的波动,同时让快速转身尽可能直接且反应灵敏。
功能
- 自适应鼠标平滑
- 更均匀的缓慢摄像机移动
- 减少可见的小鼠标停顿
- 独立于帧率的基于时间的滤波
- 可调节的平滑强度
- 自适应和电影模式
- 原始输入支持
- 无瞄准辅助
- 无自动目标捕获
- 无鼠标加速
- 无人工死区
- 仅限客户端
- Vivecraft 安全行为
GlideMouse 永远不会自动将摄像机移向敌人或其他目标。该模组只处理玩家产生的鼠标移动。
该模组无需安装在专用服务器上。
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