
创建降雨修复
客户端模组,阻止下雨和雪在移动的机械动力装置内部渲染。
Create Rain Fix
让天气保持在移动的机械动力装置之外。
Create Rain Fix 是一个轻量级的客户端 NeoForge 模组,可防止雨和雪透过移动的 机械动力 装置进行渲染。
火车、电梯和其他带屋顶的装置终于可以将天气隔绝在外,同时保持完全动画化。
前后对比
![]() |
![]() |
|
| 雨丝直接穿过屋顶。 | 内部保持干燥,而外部雨景依然可见。 |
特性
- 阻挡移动装置内渲染的雨和雪。
- 支持火车、电梯、轴承、活塞、龙门架及其他机械动力装置类型。
- 使用真实的碰撞形状,包括玻璃、台阶、楼梯和其他部分方块。
- 追踪插值移动、偏航角、俯仰角和旋转。
- 当原版雨滴飞溅粒子被装置屋顶覆盖时,将其移除。
- 处理传送门过渡期间火车车厢的可见部分。
- 天气晴朗时不进行任何装置相关计算。
- 无需配置、网络同步或服务端安装。
Create Rain Fix 仅改变客户端的天气渲染。它不会改变雨声或服务端的湿润与暴露检测。
兼容性
| 组件 | 支持版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.219 或更新的 21.1.x |
| 机械动力 | 6.0.10 至(但不包括)6.1.0 |
| Java | 构建需要 21 |
| 环境 | 仅客户端 |
本项目针对官方 机械动力 6.0.10 版本 进行构建和测试。
安装
- 安装 Minecraft
1.21.1及兼容版本的 NeoForge。 - 安装机械动力
6.0.10或其他受支持的6.0.x版本。 - 将
create-rain-fix-1.21.1-1.0.0.jar放入客户端的mods目录。
此模组在专用服务器上不是必需的,并且不添加任何网络数据包。
工作原理
Minecraft 通常根据静态世界高度图来裁剪降水效果。机械动力装置是移动实体,因此它们的方块永远不会成为该高度图的一部分。
Create Rain Fix 将附近的装置扩展到了天气高度查询中:
- 为每个相关装置捕获当前的插值渲染变换。
- 每个天气柱从世界空间转换到装置的局部坐标。
- 沿着装置的实际情况碰撞形状进行垂直射线追踪。
- 将最高命中点与世界高度图合并,在移动屋顶处裁剪雨和雪。
柱状结果会为当前帧进行缓存,传送门隐藏的列车方块会被忽略,飞溅粒子使用精确的命中高度而非取整的高度图值。
许可证
保留所有权利。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。