
化合物V
添加了来自知名剧集《黑袍纠察队》的复合V。
Compound V
成为超人类。掌握你的能力。在沃特埋藏于地下的事物中生存。
Compound V 是一个大型 Fabric 恐怖与超级英雄模组,灵感来源于《黑袍纠察队》宇宙。
为自己注射实验性的 V 制剂,发展永久或临时的超能力,解锁完整的技能树,探索废弃的沃特研究设施,与其他拥有能力的玩家战斗,并在不稳定的人体实验后果中生存。
这不仅仅是一个药水效果集合。每一个主要能力都拥有自己独特的机制、资源、弱点、成长路线、视觉效果、技能和战斗风格。
Compound V、Temp V 与 Pure V
该模组包含多种具有不同风险和结果的实验性 V 制剂。
Compound V
Compound V 从标准能力池中赋予一项永久能力。
每种变体都拥有自己独特的技能、成长树、被动效果、克制方法以及专属的游戏系统。
Temp V
Temp V 会赋予临时能力,但重复使用会变得愈发危险。
你服用的剂量越多,发展出永久性突变的风险就越大。你的用药历史会被保存,这意味着无法通过简单地重启服务器来规避后果。
Pure V
Pure V 可以解锁极为稀有的传说级变体,或将现有的合格能力升级为更强大的超频形态。
Unstable V
Unstable V 会通过一次不可预测的基因重掷来替换你当前的永久能力。
它可能赋予你一个经典能力、一种突变,或者在极其罕见的情况下,一个传说级变体。
庞大的能力阵容
Compound V 包含数十种完整的能力和能力变体。
经典能力
- 极速者
- 再生
- 念力
- 鲜血掌控
- 热视线
- 飞行
- 星光
- 瞬间移动
- 冰霜
- 白蚁
- 水生
突变变体
- 引力子
- 墨影
- 幻影
- 骨骼掌控
- 导体
- 共鸣
- 动能
- 织网者
- 翠绿
传说级变体
- 祖国人
- 风暴前线
- 戈多金念力师
- 放射性
- 不朽
- 时空
某些能力还可以进化为高级变体,例如超频极速者、超频念力和黄金热视线。
能力成长与技能树
每个受支持的能力都有其自身的成长系统。
使用技能、造成基于能力的伤害、击败敌人以及执行能力专属动作均可获得经验值。
升级会奖励碎片,这些碎片可用于分支技能树中消费。
技能树可以解锁:
- 新的主动技能
- 被动升级
- 更大的资源储备
- 缩短冷却时间
- 提升机动性
- 新的终结技
- 更强的终极技能
- 能力专属的精通效果
按下Z键打开当前能力的技能树。
按下K键打开能力指南。按住Shift + K查看详细版本。
独特的能力机制
每种变体的玩法都各不相同。
热视线
控制多种强度等级,管理过热,点燃目标,破坏方块,加热熔炉,并与其他热视线使用者进行正面对波。
当两道兼容的光束碰撞时,双方玩家会进入一种受体力和能力强度影响的动态角力状态。
极速者
逐渐积累速度,在水上奔跑,冲撞敌人,冲破障碍,制造隧道,闪避攻击,并解锁毁灭性的超频移动技能。
念力
举起实体,将目标扔向你的准星方向,控制多个敌人,反射投射物,解除对手武装,并解锁强大的终结技。
念力师
锁定附近的心智,控制活体目标,指挥群体,使用灵能护盾自卫,探测附近的意识,并下达集体指令。
时空
通过时间停止、倒带、未来视、完美闪避、时间冲击以及时间流速控制来操纵时间。
织网者
生成活体蛛丝,向墙壁发射蛛网,在环境中飞荡,束缚目标,攀爬垂直表面,吸附在天花板下,并使用蜘蛛感应来探测附近的危险。
导体
通过一套完整的、基于业力的成长系统来控制烟雾。
英雄或恶名昭彰的选择将解锁不同的能力、处决技、恢复选项、视觉风格和成长路径。
庞大的沃特研究设施
探索由模块化拼接系统生成的巨大地下沃特实验室。
设施由相互连接的走廊、交叉路口、研究房间、收容区域、手术区、被水淹没的区域、巢穴和废弃的测试室构成。
不同的设施会生成不同的布局和房间组合,使每次探索都更具不可预测性。
可能的设施区域包括:
- 长长的工业走廊
- 十字路口和分支路口
- 收容室
- 手术实验室
- 废弃档案室
- 实验测试翼区
- 被淹没的区域
- 生物巢穴
- 温室研究房间
- 声学测试区域
- 冲击测试室
你探索得越深,设施就会变得越不稳定和充满敌意。
怪物
怪物是一种以恐怖为重点的实验性生物,拥有自定义的狩猎行为。
它可以:
- 在黑暗中潜行跟踪玩家
- 调查声音
- 伏击落单的目标
- 穿过通风管道移动
- 避开或摧毁光源
- 冲破障碍物
- 抓住并带走受害者
- 将捕获的猎物带回其巢穴
- 记住玩家常用的躲藏地点
遭遇战还使用了暴露度系统,该系统会引入心跳声、幻觉、环境信息、黑暗效果以及不断增强的心理压力。
光线和阳光有助于降低暴露度。
接触 V 的生物
某些原版生物可能会以基因改造的“接触 V”变体形态出现。
每种变体都有自己的行为、视觉特征、能力和战斗特点。
例如受不稳定 V 实验影响的山羊、蜘蛛、苦力怕和尸壳。
多人游戏战斗
Compound V 在设计时就考虑到了多人游戏玩法。
能力激活、伤害、成长、冷却时间以及主要视觉效果均通过服务器权威系统处理。
玩家可以:
- 参与大规模的超人类战斗
- 进行热视线光束对抗
- 压制或反制特定能力
- 通过心灵感应控制其他玩家
- 投掷和抛飞对手
- 建立基于业力系统的联盟
- 一起探索沃特设施
- 制定针对更强大超人类的反制策略
许多能力都有直接的克制方法、环境弱点、资源限制和冷却时间。强大的能力固然强力,但并非不可战胜。
能力压制与弱点
不同的能力有不同的弱点。
例如:
- 水会削弱电力或蛛丝
- 火会伤害织网者的蛛丝
- 羊毛能阻挡基于振动的能力
- 辐射会干扰 V 能力
- 锌能阻挡 X 射线视觉
- 黑暗会削弱翠绿
- 下界会使植物系能力难以生存
- 过热会限制热视线
- 资源耗尽可防止能力滥放
了解其他玩家的弱点可能和提升自身实力同样重要。
自定义视觉与音频
Compound V 包含大量自定义内容,包括:
- 能力粒子效果
- 自定义光束效果
- 电力效果
- 终结技
- 技能音效
- 能力专属 HUD
- 技能树图标
- 变身视觉效果
- 动画战斗状态
- 远程多人游戏效果
- 恐怖氛围音效
- 暴露度效果
- 自定义实体纹理
重要按键
按键控制取决于你当前的能力。
主要的通用按键是:
- K: 打开简洁能力指南
- Shift + K: 打开详细能力指南
- Z: 打开成长和技能树界面
- G、R、B、X 及其组合键: 能力专属技能
所有当前按键都可以通过游戏内指南查看。
按键绑定也可以通过 Minecraft 的控制设置进行更改。
安装
Compound V 需要:
- Fabric Loader
- Fabric API
- 所选版本对应的兼容 Minecraft 版本
将模组 JAR 文件及其必需的依赖项放入你的 Minecraft mods 文件夹中。
客户端和服务端应使用相同的模组版本。
更新现有世界
Compound V 在大型版本之间会进行重大的内部改动。
更新前:
- 备份重要的世界。
- 删除旧的 Compound V JAR 文件。
- 不要同时运行多个 Compound V 版本。
- 启动后检查你的按键绑定。
- 在完全迁移之前,先在重要的多人游戏世界中进行测试。
当前开发状态
Compound V 是一个积极开发中的项目。
未来的更新可能会扩展:
- 沃特设施
- 恐怖遭遇
- 传说级变体
- 能力专属任务
- 多人游戏系统
- 生物和 Boss
- 业力成长
- 结构变体
- 动画和视觉效果
我们非常感谢您提供的反馈、Bug 报告、截图、视频和多人游戏测试。
免责声明
Compound V 是一个非官方的粉丝自制 Minecraft 模组,灵感来源于《黑袍纠察队》宇宙。
本项目与 Amazon、Sony Pictures Television、Dynamite Entertainment、Mojang Studios 或 Microsoft 无任何关联、未经其认可,也并非其官方连接项目。
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