
塞罗卡群岛
新世界生成
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一片海洋,岛屿遍布
Archipel Seroka 将主世界变成了一片无尽的海洋,其中点缀着岛屿。不再是大陆被海洋切割:而是孤立的土地,被真正的航程隔开,你必须先找到它们,才能在上面定居。
岛屿的范围从 35 格的迷你岛(几棵树和一片海滩)到 3400 格的大陆,你可以在上面度过整个游戏旅程。四种尺寸等级以不同的密度共存:小型岛屿随处可见,巨型大陆则需努力探索才能找到。
没有两座岛屿是相同的
每座岛屿都独立地从世界种子中生成独特的轮廓和海岸。轮廓可以是紧凑的、狭长的、被切割成半岛的、围绕封闭海湾弯成月牙形的,或是完全崎岖不平的。海岸可以是长长的沙滩、一片沙丘带、卵石滩、直插水中的悬崖,或是环绕着潟湖的一圈浮出水面的礁石。
🧭 群岛指南针:你唯一的救命稻草 忘掉那过时且无用地指向你世界出生点的原版指南针吧。在一个被数千格致命海洋击碎的世界里,如果你不知道下一块陆地在哪,知道自己的坐标毫无意义。
Seroka 指南针已被完全重新设计,用于三角测量最近未发现岛屿的数学中心点。然而,获取此信息是有代价的:
校准: 获取坐标并非即时魔法。在整个扫描期间,你必须严格保持双脚站在坚实的陆地上。
时间代价: 三角测量过程从小型岛屿的 30 秒,到大型大陆的整整 3 分钟不等。
中断: 如果你在倒计时结束前丢失指南针或逃入海洋,校准将瞬间失效。
精心规划你的探险,并支付校准的代价,或者冒永远漂泊在海洋虚空之中的风险。
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