
HardDrops
HardDrops大幅降低了生物与矿石的掉落率,让每一种资源都变得至关重要。
HardDrops — 资源皆稀有
以为骷髅总会掉落骨头?以为发现钻石矿就万事大吉?HardDrops 将打破这一切理所当然。
HardDrops 是一款难度模组,大幅降低从生物和矿石中获取资源的几率。Minecraft 依然熟悉,但发展节奏变得更慢、更具策略性,也远不宽容。
每一份食物、每一块锭、每一颗末影珍珠,都将成为真正的奖励。
更具挑战性的生存体验
击杀生物不再保证掉落战利品:
- 骷髅有 30% 几率掉落骨头,10% 几率掉落箭矢,掉落弓的几率仅为 5%。
- 苦力怕只有 25% 的几率掉落火药。
- 末影人有 20% 的几率掉落末影珍珠。
- 烈焰人有 20% 的几率掉落烈焰棒。
- 恶魂只有 10% 的几率掉落恶魂之泪。
- 唤魔者只有 10% 的几率掉落其珍贵的不死图腾。
- 潜影贝有 20% 的几率掉落潜影壳。
- 凋灵骷髅头颅依然极为稀有,掉落率仅为 2.5%。
- 动物不再保证掉落食物:大多数肉类和鱼类的掉落概率为 50%。
- 皮革、羽毛、羊毛、线、蜘蛛眼以及许多其他资源也变得更加难以获取。
大多数带有死亡战利品的原版生物都会受到影响,从普通僵尸到下界生物,以及危险的灾厄村民。
采矿不再保证收获
即使找到了矿石,挖掘时其资源也可能损失。
| 矿石 | 保留掉落物的几率 |
|---|---|
| 煤炭 | 60% |
| 铁 | 40% |
| 铜 | 45% |
| 红石 | 50% |
| 青金石 | 45% |
| 钻石 | 30% |
| 绿宝石 | 25% |
发现钻石已是不易。成功将它收入囊中,则是另一重挑战。
尊重原版规则
HardDrops 保留了 Minecraft 的特殊战利品条件。某些掉落物只有在原版 Minecraft 本就允许生成时才会出现。
例如:
- 苦力怕仍需在正确条件下被击杀才能掉落音乐唱片。
- 被剪过毛的羊被击杀时不会掉落羊毛。
- 蛙明灯仍需青蛙与岩浆怪之间的原版互动才能产生。
- 生物携带的武器和装备只在 Minecraft 原本允许掉落时才会被检测。
HardDrops 让奖励变得更加稀有,但不会绕过 Minecraft 原有的机制。
刻意不改动的生物
以下部分 Boss 和特殊生物不受影响:
- 循声守卫
- 守卫者
- 远古守卫者
- 凋灵
- 末影龙
没有原版死亡战利品的生物,如蝙蝠、村民、蜜蜂、美西螈、狐狸和狼,也维持原样。
完全可配置
以上显示的每个百分比都是默认值,可在以下文件中自定义:
config/harddrops-common.toml
你可以创造属于自己的难度,提高特定掉落率,或让你的世界变得更加残酷。
HardDrops 适合谁?
HardDrops 非常适合以下场景:
- 困难生存和极限模式世界
- 与朋友一起挑战
- 要求严苛的多人服务器
- 注重生存的整合包
- Minecraft 系列视频和挑战视频
- 觉得原版发展过于慷慨的玩家
起初,你可能只会注意到某个骷髅没有掉落骨头。接着,铁会开始稀缺。食物将变得珍贵。下界会迫使你冒更大的风险……
而当你终于发现第一颗钻石时,你仍需祈祷世界允许你留住它。
HardDrops 仅仅是开始。对于那些仍觉得此难度过于宽容的人……有更可怕的东西正在来临。
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