
农业扩张
农业扩展为Minecraft添加了季节、作物品质、灌溉、温室和新的农具——真正以玩家为核心的农业,核心依然保持原版风格。🌾
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为 Fabric 打造的完整农业系统重制 — 包含季节、作物品质、灌溉与温室,同时不失原版游戏体验。
农业扩展将《我的世界》的农耕循环转变为一套拥有因果与回报的真实系统,而不再只是点击锄头看着作物生长。
🍂 季节
四个真实季节 — 春、夏、秋、冬 — 会按照可配置的游戏天数自动循环,并在重启后保持延续。每个季节都会影响作物生长速度:春季和夏季生长旺盛,秋季保持稳定,冬季则会减缓(或进入休眠)— 除非你建造了温室。
🌾 作物品质
每次收获小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、西瓜或南瓜时,都可能得到差、普通、良好、优良或完美品质— 品质会直接显示在提示框中,并反映在收成中。品质并非随机:灌溉土壤、肥料、温室保护和适宜的季节都会切实提升有利结果的概率。
💧 灌溉
构建一套真实的水网系统:水箱 → 灌溉泵 → 灌溉管道 → 喷灌器。喷灌器会利用管道系统输送的水,自动湿润其周围范围内的耕地 — 不再需要在每块田地里散落静态水源方块。
🏡 温室
放置一台温室控制器,即可保护其周围的耕地 — 促进生长、提升品质概率,并免受冬季生长减缓的影响。
🛠️ 新装备
洒水壶 — 快速手动浇灌,可补充水源
强化锄头 — 一次挥动即可耕作 3×3 区域
基础与高级肥料 — 促进生长并提升品质,可手工合成或通过肥料站自动化生产
种子播种器 — 一次性种植一片作物
收割工具 — 一键收割并自动重新播种
⚙️ 坚实构建
完全服务端权威,适合多人游戏,并支持配置驱动 — 季节长度、生长修正、灌溉范围、品质概率等均可由服务器管理员调整。无客户端破解技巧,也不会因扫描世界而产生性能影响。
更多版本即将推出!
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