创建:更多齿轮

创建:更多齿轮

为机械动力齿轮添加了新的材料变体、封装变体、Ponder支持,以及针对整合包的可选按材料进阶限制。

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关于

Create: More Cogwheels 是 Create 的一个附属模组,添加了由安山合金、铜、金、铁、黄铜和下界合金制成的齿轮。

每种材料都有小齿轮和大齿轮两种尺寸,并且可以包裹在 Create 的安山岩机壳或黄铜机壳中,总共增加了 36 种新的齿轮方块。

默认情况下,它们的行为与普通 Create 齿轮完全一致。可选的材质限制系统可以将它们转变为整合包中的进度阶梯。

需要 Create(硬性依赖)。

客户端和服务器都需要安装。 单人游戏开箱即用。

可在任何整合包中自由使用——无论是公开还是私人整合包,无需许可。

新增内容

  • 六种材料 — 安山合金、铜、金、铁、黄铜和下界合金。
  • 两种尺寸 — 每种材料都有小齿轮和大齿轮。
  • 机壳变体 — 使用安山岩机壳或黄铜机壳右键点击任何齿轮,就像 Create 自己的齿轮一样。敲掉机壳后会返还裸齿轮。
  • 完整的 Create 兼容性 — 它们可以与 Create 的齿轮以及彼此之间完美啮合,保持正常的 1:2 传动比,支持支架和扳手,可在动力装置上工作,并且自身不产生任何应力。
  • 两种合成途径 — 使用传动轴合成新齿轮,或者将现有的 Create 齿轮重铸为新材料齿轮。
  • 可选的材质限制 — 每种材料都可以有自己的可配置限制,默认完全禁用。
  • 机械保险丝 — 启用限制后,较弱的齿轮可以有意识地成为过载网络中率先损坏的部分。
  • 工程师护目镜支持 — 佩戴护目镜时注视齿轮,可以看到其当前值和配置的限制。
  • 三个思考场景 — 在模组中任意齿轮上按下 W 键即可获得游戏内解释。
  • 十种语言 — 英语、俄语、简体中文、西班牙语、法语、德语、日语、巴西葡萄牙语、韩语和意大利语。

合成

每个齿轮都有两种无序合成配方。

从零开始 — 将 Create 的传动轴与材料物品组合。大齿轮需要两个材料物品。

重铸 — 将现有的 Create 齿轮或大齿轮与对应材料组合。

材料 物品
安山合金 安山合金
铜 铜锭
金 金锭
铁 铁锭
黄铜 黄铜锭
下界合金 下界合金锭

获得所需材料后,这两个配方都会出现在原版配方书中。

材质限制 — 默认关闭

对于想要更多进度感的整合包,可以启用可选的材质限制系统。

当齿轮超过其配置的限制之一时,它会自行解体并掉落为物品。这允许不同材料充当逐渐变强的组件——或者让较弱的齿轮作为有意的机械保险丝。

材料 速度限制 负载限制
木头 32 RPM 256 SU
安山合金 64 RPM 512 SU
铜 96 RPM 1024 SU
金 128 RPM 1536 SU
铁 160 RPM 2048 SU
黄铜 192 RPM 4096 SU
下界合金 256 RPM 16384 SU

限制默认禁用,因此除非显式启用该系统,否则所有齿轮的行为都像普通 Create 齿轮一样。

Create 原本的木制齿轮可以选择性地参与同一个进度系统。这是单独控制的,因此整合包可以限制新齿轮,同时保持 Create 自己的方块不受影响。

过载齿轮在损坏之前会容忍短暂的网络波动,防止正常的网络重建立即摧毁组件。

使用默认值时,下界合金实际上可以达到 Create 正常的实际限制。

配置

所有内容都通过以下文件配置:

config/morecogwheels-server.toml

这是一个服务器配置文件:在多人服务器上,服务器的副本控制着生效的设置。单人世界使用本地服务器配置。

要为特定世界覆盖它,请将副本放置在:

saves/<world>/serverconfig/morecogwheels-server.toml

默认配置

[limits]
# 总开关。当为 false 时,以下所有内容均无效。
enabled = false

# 同时将限制应用于 Create 自己的木制齿轮。
include_wooden_cogwheels = true

[limits.speed]
wood = 32
andesite_alloy = 64
copper = 96
gold = 128
iron = 160
brass = 192
netherite = 256

[limits.load]
wood = 256
andesite_alloy = 512
copper = 1024
gold = 1536
iron = 2048
brass = 4096
netherite = 16384

将一种材料设置为 256 RPM 和 16384 SU 即可使其在 Create 正常限制下实际上不受限制。

可接受范围:

  • 速度:1–4096
  • 负载:1–1048576

如何使用

  1. 使用传动轴和你想要的材料合成一个齿轮,或者重铸现有的 Create 齿轮。
  2. 像放置普通 Create 齿轮一样放置它。
  3. 使用安山岩机壳或黄铜机壳右键点击它,以创建机壳变体。
  4. 在齿轮上按下 W 键以打开其思考场景。
  5. 如果启用了材质限制,请佩戴工程师护目镜并注视齿轮以查看其当前状态和限制。

给整合包作者

  • 限制默认关闭 — 通过一个配置选项启用系统,并独立调整每种材料。
  • 木制齿轮可选 — Create 原有的齿轮可以参与进度系统,也可以不受影响。
  • 配方由数据包驱动 — 如果您想要不同的进度,可以像普通 Minecraft 配方一样替换或移除它们。
  • 战利品表由数据包驱动 — 方块掉落也可以通过标准数据包进行自定义。
  • 服务器设置具有权威性 — 多人游戏使用服务器配置的限制。
  • 客户端接收生效的设置 — 工程师护目镜的悬浮提示会显示服务器实际执行的值。
  • 限制适用于动力网络 — 该系统使用 Create 现有的动力网络和应力机制,而不是引入独立的电力系统。
  • 添加新材料需要代码 — 每种材料都有自己的方块、模型和纹理。

已知限制

  • 无法通过数据包添加自定义材料 — 新材料需要它们自己的方块和资源。
  • 仅支持 Create 的安山岩和黄铜机壳 — 其他模组添加的机壳无法自动用于这些齿轮。

反馈

请在 Discord 上报告任何错误、问题或功能建议: https://discord.gg/HTkn94BXmA