由Arspective创作的色度键

由Arspective创作的色度键

为干净绿幕背景添加27个色度键方块(9种颜色×普通/发光/无阴影)——非常适合拍摄和截图。

Chroma Keys by Arspective

一个轻量级实用模组,为 Minecraft 添加了即用型的色度键方块——纯色、无杂质的背景方块,专为制作电影式动画、录制绿幕合成素材、或想要在截图和缩略图中获得干净无干扰背景的内容创作者设计。

不改变游戏玩法,没有复杂合成——只需放置一个方块即可开始拍摄。

🎨 9 种纯色

每种颜色都采用干净、高饱和度的十六进制值,确保在编辑软件中可靠地抠像:

红色 #FF0000 | 绿色 #00FF00 | 蓝色 #0000FF | 白色 #FFFFFF | 黑色 #000000 | 品红 #FF00FF | 青色 #00FFFF | 黄色 #FFFF00 | 橙色 #FF8000

🧱 每种颜色 3 种变体(共 27 个方块)

普通——标准方块,行为与任何其他装饰性方块相同。发光——真实光源(全亮度),照亮周围区域。无需额外火把即可让背景保持均匀照明。无阴影——始终以全亮度、一致的亮度渲染自身,不受时间或附近光照影响——但与发光变体不同,它不会向周围环境投射光线。纯粹是视觉修复,确保背景本身不会变暗或出现不均匀的阴影。

🗂️ 专用创造模式标签页

全部 27 个方块集中在独立的创造模式物品栏标签页中,无需在“建筑方块”中翻找。

📋 需求

  • Minecraft 1.21.11
  • Fabric Loader
  • Fabric API

💡 为什么选择色度键方块?

普通的羊毛或混凝土方块始终无法达到真正绿幕所需的“正确”颜色,且其颜色会随光照变化。Chroma Keys by Arspective 同时解决了这两个问题:提供纯净、可抠像的颜色,以及一个无阴影变体,无论你的建筑照明设置如何,它都能保持视觉平坦和一致——非常适合在镜头前打造干净的背景。