
方块洗牌
多人小游戏:每位玩家随机获得一个方块,必须在时间结束前站上去!每轮难度递增!
🧱 Mokey 模组:方块洗牌——考验你反应力(和运气)的迷你游戏
想象一下:游戏宣布——“你的方块:熔岩”——而你必须在时间耗尽前找到它在哪里。每一轮都更难,且只有一位胜者能留到最后。
方块洗牌 Mokey 是一款适用于 Minecraft 1.21.8 的模组,它能把任何多人服务器变成一场与时间赛跑的比赛:每位玩家会获得一个不同的目标方块,必须在其计时器归零前站到该方块上。反应快且聪明的人才能生存下来。
⚙️ 运作方式
管理员开始游戏后,模组会为每位在线玩家分配一个随机方块,并开始倒计时。一个 Boss 血条会实时显示剩余时间和当前轮次。在时间耗尽前站到正确方块上的玩家晋级;失败的玩家被淘汰。随着每轮等级提升,难度增加,方块会变得越来越稀有、越来越难找——直到只剩下一位冠军。
🛠️ 命令
根命令为 /blockshuffle(简写为 /bs)。
/bs start:开始一场方块洗牌比赛。为每位在线玩家分配一个目标方块,并启动第一轮的计时器。需要达到配置的最低玩家数量(默认设置)。
/bs leave:让玩家离开正在进行的比赛。模组会自动重新评估剩余玩家数量,如果无人继续比赛则结束游戏。
/bs stop:(需要管理员/操作员权限)立即结束比赛,为所有玩家清除 Boss 血条和快捷栏上方的提示。
/bs reload:(需要管理员/操作员权限)重新加载配置文件(blockshuffle.json)并重建可用方块目录,无需重启服务器。
/bs help:显示可用命令列表及每个命令的简要说明。
/bs about:显示模组相关信息:名称、版本(1.0.0)以及其对应的 Minecraft 版本(1.21.8)。
🎮 游戏机制
- 玩家独立抽选:每位参与者都有自己的目标方块,所以这不是对单一物品的争夺——而是各自独立的挑战。
- 动态 Boss 血条:显示当前等级/轮次和剩余时间,并在计时器过半时播放声音提示和消息。
- 等级递进:随着轮次推进,模组会从更稀有、更难找的方块列表(从第 1 级到配置的最高等级)中抽取,已使用过的方块权重会降低。
- 淘汰机制:任何未能在时限内站到正确方块上的玩家将被移出比赛;最后幸存者获胜。
- 断线检测:如果玩家从服务器掉线,他们会被自动移出当前轮次,而不会卡住其他玩家的游戏进程。
- 生物群系过滤:你可以通过配置允许或禁止下界和末地专属方块。
- 方块黑名单:有问题的物品(龙蛋、信标、潮涌核心、海绵等)默认被禁用,但可完全自定义。
📄 配置文件
首次运行时会自动生成于 config/blockshuffle.json,可通过 /bs reload 编辑和重载:
| 字段 | 功能 |
|---|---|
tempoRodadaSegundos |
每轮计时器的持续时间 |
minimoJogadores |
开始游戏所需的最小玩家数量 |
mostrarBarraDeChefe |
切换 Boss 血条显示/隐藏 |
permitirNether |
允许抽取下界专属方块 |
permitirEnd |
允许抽取末地专属方块 |
rodadasPorNivel |
升一级所需的轮数 |
pesoBase |
方块初始抽选权重 |
decaimentoPorNivel |
每难度等级的权重减少量 |
evitarRepetirBloco |
避免连续重复同一方块 |
listaNegra |
禁止参与抽选的方块列表 |
🧩 技术要求
- Minecraft 版本:1.21.8
- API/加载器:Fabric(需要 Fabric Loader ≥ 0.16.0 和 Fabric API)
- Java:版本 21 或更高
- 环境:仅服务端(
environment: *,但游戏逻辑在服务器上运行)
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方块洗牌 Mokey——因为在 15 秒内找到磁石方块从未如此紧张过。
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