PokeBalta 反作弊系统

PokeBalta 反作弊系统

AntiCheat是Pixelmon的服务器端模块,用于阻止雷达、伤害计算器等不公平的第三方工具。最初为PokeBalta网络开发,它有助于在保持正常游戏体验的同时确保战斗公平。

反作弊

反作弊 是面向 Pixelmon 服务器的服务端安全模块,旨在削弱不公平第三方工具的有效性,这些工具会为玩家提供正常游戏过程中无法获得的信息或优势。

该模块最初为 PokeBalta 网络开发,已在真实的多人游戏环境中经过测试,现已对其他希望提升竞技公平性的 Pixelmon 服务器所有者开放使用。

功能特性

  • 拦截常见的雷达类工具,这些工具会揭露隐藏或不可获取的信息。

  • 阻止提供不公平战斗优势的伤害计算器集成功能。

  • 服务端保护,无需客户端安装。

  • 专为 Pixelmon 的游戏玩法和机制设计。

  • 轻量级实现,对性能影响极小。

  • 易于安装和配置。

为何使用反作弊?

许多 Pixelmon 实用工具能为玩家提供正常游戏过程中不应获得的信息。这会在 PvP 战斗和竞技活动中造成不公平的优势。

反作弊专注于消除这些优势,同时允许正当玩家在不受不必要限制的情况下享受游戏。

兼容性

  • 专为 Pixelmon 服务器设计。

  • 适用于多人游戏环境。

  • 仅限服务端。

备注

本项目并非试图成为通用的 Minecraft 反作弊系统。它的目标是防止由雷达和战斗辅助等外部工具所提供的 Pixelmon 特有 unfair 优势。

最初为 PokeBalta 网络创建,现已面向更广泛的 Pixelmon 社区发布。