
Butday的蓝图
Butday的蓝图是一个面向整合包作者的数据驱动配方锁定系统。自定义蓝图配方和战利品表,让每个结构都成为探索的理由——你藏得越多,发现得越多。
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一个面向整合包作者的数据驱动配方锁定系统。自定义蓝图配方和战利品表,让每一处遗迹都成为探索的理由——你藏得越多,可发现的内容就越丰富。
工作原理
蓝图散布在世界各处——地牢宝箱中、怪物掉落、隐藏于神庙里,或垂钓时钓获。右键点击蓝图即可学习,对应的配方将被永久解锁。
如果尚未找到正确的蓝图,即使材料齐备,该配方也无法生效。
快速上手
- 睡觉 — 首次入睡时,你将获得《蓝图选集》。
- 探索 — 在世界各处寻找蓝图。
- 阅读 — 右键点击以学习蓝图。你会收回一张纸。
- 制作 — 已学习的配方现在可在工作台中使用。
- 回顾 — 打开《选集》浏览所有已学习的蓝图、其描述、获取提示和已解锁的配方。
特性
- 数据驱动 — 蓝图、纹理、描述和战利品来源均为 JSON。无需接触 Java 即可添加、移除或修改一切。
- 灵活锁定 — 一个蓝图可解锁多个配方。一个配方也可需要多个蓝图。同时支持有形状和无形状的合成。
- 蓝图选集 — 一本游戏内图鉴,追踪你的收藏进度,并允许你浏览每个蓝图的故事背景。
- JEI 集成 — 锁定的配方会显示所需蓝图。
面向整合包作者
配方 JSON
{
"type": "butdaysblueprint:blueprint",
"blueprint": "butdaysblueprint:blueprint/drawing_ability",
"recipe": {
"type": "minecraft:crafting_shapeless",
"ingredients": [
{ "item": "minecraft:paper" },
{ "item": "minecraft:string" }
],
"result": { "item": "minecraft:name_tag" }
}
}
战利品修改器
{
"type": "butdaysblueprint:blueprint_modifier",
"conditions": [
{ "condition": "forge:loot_table_id", "loot_table_id": "minecraft:chests/village/village_toolsmith" },
{ "condition": "minecraft:random_chance", "chance": 0.50 }
],
"item": "butdaysblueprint:blueprint",
"blueprint": "butdaysblueprint:blueprint/engineer_manuscript"
}
完整文档请参见 GitHub。
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