
岁月纪事
标题画面上的一个雕刻表盘。转动它,整个界面便跨越进入另一个时代:天空、地平线、空气、标题字体和按钮都一同移动,从最初的彩绘洞穴到蒸汽时代。六个时代,客户端侧。
岁月纪年
标题画面现在多了一个旋钮。转动它,整个菜单会切换到不同的时代——不只是背景更换,而是所有元素一起变化。天空、字体、按钮、滑块,全部都同时淡入下一个时代,而不是突然切换。
6 个时代
| 时代 | 年份 | 外观 | |
|---|---|---|---|
| I | 石器时代 | 约公元前 10,000 年 | 立石、火烬 |
| II | 青铜时代 | 约公元前 3000 年 | 金字塔、沙漠、飞沙 |
| III | 铁器时代 | 约公元前 800 年 | 斗兽场、神庙、黄昏时分的引水道 |
| IV | 中世纪 | 约 1350 年 | 城堡主楼、大教堂、烛光 |
| V | 文艺复兴 | 约 1500 年 | 主教座堂与钟楼、晨光 |
| VI | 工业时代 | 约 1850 年 | 烟囱、煤气罐、桥梁、煤烟 |
每个时代都有自己独特的颜色、天际线、粒子效果(余烬、沙尘、灰尘、煤烟等)以及专属的文本行。
变化内容
- 标题画面 - 重新设计得像书籍的目录页,包含当前时代的编号/文字和旋钮。
- 所有其他菜单 - 选项、世界选择、资源包界面、暂停菜单都与当前时代匹配,而非默认的模糊背景。
- 按钮/滑块/列表 - 游戏内所有位置均重新设计样式,以匹配每个时代的外观。
- 背景 - 天空、视差天际线图层、粒子,以及纸质纹理覆盖层。
设置
从标题画面或暂停界面的小按钮打开“岁月纪年”。共 16 个开关,可控制背景、天际线、粒子、纸质纹理、暗角、旋钮、开场动画、音效——以及一个完全恢复原版 UI 的切换开关。
设置按钮总会出现在某个位置,方便你随时在游戏内重新启用模组。
需求
- Minecraft 26.1+
- Fabric Loader 0.19.0+
- Java 25
- 仅客户端 - 服务器不需要,其他玩家也不需要
- 不需要 Fabric API
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