
结构构筑建筑
Structura是一款精密建造模组。它增加了七种工具,用于塑造建筑、复制结构、重新粉刷表面、镜像作品、悬停定位、存储大宗材料,以及在不离开生存模式的情况下撤销大规模编辑。
Structura
Structura 是一款精密建造模组。它增加了七种工具,用于塑造建筑、复制结构、重新喷涂表面、镜像工作、空中悬停、存储大宗材料,以及在无需离开生存模式的情况下撤销大规模编辑。
Structura 能做什么
Structura 是为那些希望在不切换到创造模式的情况下获得大规模建造工具的玩家而设计的。在创造模式中,工具可以免费放置方块。在生存模式中,每次建造都会消耗真实材料,这些材料会优先从你的奇点核心中提取,其次才会从你的普通背包中提取。
你可以使用 Structura 来:
- 铺设球体、圆柱体、楔形、金字塔和立方体
- 复制已完成的区域并将其粘贴到其他地方
- 在不挖掘结构的情况下切换表面可见的方块
- 跨平面镜像建筑以实现快速对称
- 在细节处理时将自己冻结在半空中
- 撤销上一次大型 Structura 操作并回收方块
安装
- 为 Minecraft 26.1.2 安装 NeoForge。
- 下载相同版本的 Structura jar 文件。
- 将 jar 文件放入你的 Minecraft
mods文件夹。 - 使用你的 NeoForge 配置文件启动游戏。
对于服务器,将相同的 jar 文件放入服务器的 mods 文件夹,并确保连接的玩家客户端也安装了 Structura。
获取工具
全部七种物品都会出现在 Structura 创造模式标签页中。
全部七种物品也都有使用原版材料的生存模式合成配方。
合成配方
| 工具 | 配方概要 |
|---|---|
| 奇点核心 | 黑曜石环,中心为箱子,十字方向为末影珍珠 |
| 动能蓝图 | 铁质边角,竖直轴为纸,水平轴为青金石,中心为指南针 |
| 回声晶格 | 粘液球边角,竖直轴为红石,水平轴为石英,中心为箱子 |
| 嬗变矩阵 | 紫水晶碎片边角,竖直轴为金锭,水平轴为石英,中心为铜锭 |
| 重力锚链 | 幻翼膜边角,竖直轴为线,水平轴为羽毛,中心为末影珍珠 |
| 橡皮擦符文 | 墨囊边角,竖直轴为石英,水平轴为红石,中心为纸 |
| 对称焦点 | 玻璃板边角,竖直轴为紫水晶碎片,水平轴为石英,中心为指南针 |
配方布局:
奇点核心
O E O
E C E
O E O
O = 黑曜石
E = 末影珍珠
C = 箱子
动能蓝图
I P I
L C L
I P I
I = 铁锭
P = 纸
L = 青金石
C = 指南针
回声晶格
S R S
Q C Q
S R S
S = 粘液球
R = 红石
Q = 石英
C = 箱子
嬗变矩阵
A G A
Q C Q
A G A
A = 紫水晶碎片
G = 金锭
Q = 石英
C = 铜锭
重力锚链
P S P
F E F
P S P
P = 幻翼膜
S = 线
F = 羽毛
E = 末影珍珠
橡皮擦符文
I Q I
R P R
I Q I
I = 墨囊
Q = 石英
R = 红石
P = 纸
对称焦点
G A G
Q C Q
G A G
G = 玻璃板
A = 紫水晶碎片
Q = 石英
C = 指南针
快速上手
如果你只想要最短的建造路径:
- 拿起一个奇点核心,并从箱子或潜影盒中为它填充方块。
- 拿起一个动能蓝图,并将你想要放置的方块放在副手。
- 设置两个锚点,如果需要旋转虚影,选择形状,然后建造。
- 在空中作业时使用重力锚链。
- 随身携带一个橡皮擦符文,以便错误可以撤销。
工具
动能蓝图
使用你副手中的方块创建几何形状。
- 右键点击一个方块以设置锚点A。
- 右键点击第二个方块以设置锚点B。
- 两个锚点都设置好后,世界中会显示一个实时虚影,展示计划中的形状。
- 潜行并右键点击空气可循环切换形状,或按 G 键打开径向选择器。
- 在径向菜单中按 H 键可切换空心或实心模式。
- 按 X、Y 或 Z 键可围绕该轴将预览旋转 90 度。
- 右键点击空气,或按下建造热键,即可放置形状。
可用形状:
- 立方体
- 球体
- 圆柱体
- 金字塔
- 楔形
手持蓝图时,按住 V 键可启用矢量引导:
- 滚动以扩展当前选择。
- 按住 Shift 键并滚动以向某个面推挤或调整大小。
- 左键点击一个面可将整个选择移动一个方块。
- 潜行并左键点击一个面可微调锚点B。
- 按 R 键可在调整时锁定相机。
回声晶格
复制一个区域并将其粘贴到其他地方。
- 左键点击一个方块以设置选择点A。
- 右键点击一个方块以设置选择点B。
- 潜行并左键点击,或使用复制热键,以捕获区域内所有非空气方块。
- 存储复制内容后,对准一个方块会显示粘贴结果的虚影。
- 在虚影激活时按 X、Y 或 Z 键可旋转粘贴预览。
- 右键点击一个方块(晶格已充能),或按下粘贴热键,以该方块为原点进行粘贴。
- 潜行并右键点击空气可切换粘贴是否允许替换已有方块。
工具提示会显示复制的尺寸和方块数量(在晶格充能后)。
嬗变矩阵
替换相连的暴露方块,而不会破坏结构。
- 潜行并右键点击(副手持有方块)以设置替换材料。
- 右键点击一个方块以替换与之相连的、暴露在空气或水中的同类方块。
- 每次使用最多可替换 128 个相连的暴露方块。
这最适合用于重新装饰墙壁、地板、道路、屋顶和其他可见表面。
奇点核心
存储建筑材料并为其他 Structura 工具供料。
- 潜行并右键点击一个容器,将有效的方块物品拉入核心。
- 在空中右键点击可查看存储摘要。
- Structura 工具会优先消耗核心中的材料,然后才是你的背包。
如果你打算在生存模式中建造,这是你应该第一个设置的物品。
重力锚链
在空中时将你锁定在当前位置。
- 在半空中右键点击以锚定自己。
- 再次右键点击以解除锚定。
锚定后,重力和摔落伤害会被抑制,这使得天花板作业和高塔细节处理变得容易得多。
橡皮擦符文
撤销上一次主要的 Structura 操作。
- 右键点击以撤销最近的 Structura 建造、粘贴或替换操作。
- 潜行并右键点击以在确认前预览待处理的撤销。
回收的方块会优先返回到你的奇点核心,然后才是你的背包。
对称焦点
镜像其他 Structura 工具的放置操作。
- 右键点击一个方块以设置对称原点并激活焦点。
- 潜行并右键点击空气以循环切换镜像平面:X、Z 或 对角线。
- 激活时右键点击空气可关闭它。
- 激活时,当前镜像平面会在世界中高亮显示,以便你确切看到反射发生的位置。
只要焦点处于激活状态并在你的背包中,镜像放置就会自动发生。在生存模式中,这些镜像方块仍然会消耗真实材料。
默认按键控制
所有控制键都可以在 选项 -> 控制 -> Structura 下重新绑定。
| 按键 | 动作 | 用途 |
|---|---|---|
| G | 打开蓝图径向菜单 | 选择当前的动能蓝图形状 |
| V | 按住以启用矢量引导 | 微调蓝图选择 |
| R | 切换相机锁定 | 在调整蓝图时冻结相机移动 |
| J | 设置点A | 设置锚点A或选择点A |
| K | 设置点B | 设置锚点B或选择点B |
| C | 复制 | 复制当前的回声晶格区域 |
| B | 粘贴 / 建造 | 粘贴晶格或建造蓝图 |
| X | 旋转预览 X | 围绕 X 轴旋转激活的蓝图或粘贴虚影 |
| Y | 旋转预览 Y | 围绕 Y 轴旋转激活的蓝图或粘贴虚影 |
| Z | 旋转预览 Z | 围绕 Z 轴旋转激活的蓝图或粘贴虚影 |
J、K、C 和 B 键作用于你当前持有的 Structura 工具。
实用技巧
- 在开始大型生存建造前,先填满奇点核心。
- 当你想要房间、穹顶、拱门或外壳而不是实心结构时,使用空心蓝图形状。
- 将对称焦点与动能蓝图或回声晶格搭配使用,以实现镜像建造。
- 将重力锚链和橡皮擦符文放在快捷栏中,以便在高空作业时更安全。
- 如果粘贴无法进行,请检查晶格是否被允许替换阻挡的方块。
给服务器管理员和整合包作者
Structura 在工具被有意整合到游戏进程时效果最佳。
- 自带的配方完全基于原版材料,因此你可以保留它们,也可以在整合包中覆盖它们以实现更严格的进度路线。
- 在服务器和每个客户端上都安装此模组。
- 考虑尽早给玩家一个奇点核心,因为其他工具都围绕着大宗材料存储来构建。
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