
Light-Lab引擎
简单易用的模组开发者照明引擎。
查看大图Light-Lab Engine
Light-Lab Engine 是一个用于 Minecraft Forge 1.20.1 的客户端 API 库,允许模组开发者创建和渲染具有高级光照效果的实时体积聚光灯。
该库提供了一条高性能渲染管线,能够显示动态聚光灯光束、镜头光晕、投影纹理(gobo),并自动检测光束与 Minecraft 世界的碰撞。
这是一个 API/库模组。它本身不添加任何游戏内容,旨在作为其他模组的依赖项使用。
功能特性
- 实时体积聚光灯渲染
- 动态镜头光晕效果
- GPU 加速渲染
- 支持多达 2048 个活动聚光灯
- 自动方块碰撞光线投射
- 自定义 gobo 纹理投影
- 光照位置、方向、颜色和光束属性的运行时更新
- 为 Forge 模组开发者提供易于使用的 API
- 与 Minecraft 渲染管线的无缝集成
面向开发者
目前与 Sodium-Iris 不兼容,但未来将实现兼容。
Light-Lab Engine 允许您的模组:
- 创建和注册聚光灯
- 实时更新聚光灯属性
- 为移动光源制作动画
- 通过光束投影自定义纹理
- 以最小配置构建高级光照系统
完整的文档、示例和 API 参考可在项目的 GitHub 仓库中获取。
运行要求
- Minecraft 1.20.1
- Minecraft Forge
📌 说明
- 仅限客户端渲染。
- 面向开发模组的开发者。
- 不添加独立的游戏功能。
- 可以与任何依赖它的模组一起安全安装。
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