
我的住所
保护你的主重生点床,即使怪物在身边也能睡觉,同时主世界的怪物会主动避开你的安全区域。无需再在你家或主屋周围乱插火把。
我的居所模组
杰西: 这是我自己的私人居所,我不会被骚扰的!*****!
佐汉克: 好吧,想要搜查令吗?我会让我的手下把它带过来,送到你……
杰西: 你不能那样做。我有一个模组。
佐汉克: 没错,我不需要搜查令。我有合理怀疑……等等,什么?
*开始惊恐地慢慢远离房车*
我大概就是这么记得这段对话的。
一个由 PCKR 引擎 管理的独立 Minecraft Fabric 模组,用于保护玩家出生点(床或默认出生点)免受敌对生物骚扰。
特性
- 清除区域:敌对生物进入活跃出生点(床或默认出生点)15格半径内会被立即清除。
- 逃离区域:敌对生物进入30格半径内会恐惧安全出生点,并主动尝试远离它。
- 正常睡觉:即使附近有敌对生物,玩家也能在床上睡觉。
- 升级床(金边床)(可选):
- 任意床 + 一个金块可合成金边床。
- 放置的升级床会注册为安全出生点。
- 自定义 NBT 标签(
pckr_my_domicile:safe_spawn)确保升级床在染色或铁砧重命名后保留其属性。
- 门破坏覆盖:可选项,防止僵尸破坏木门(即使在困难模式下)。
游戏内配置界面
打开标准 Minecraft 选项 菜单,点击“完成”旁边的 PCKR 引擎 按钮即可打开仪表盘。在 我的居所 部分下,点击 “展开” 以配置每个设置:
| 选项 ID | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
enabled |
布尔值 | true |
所有出生点保护的主开关。 |
zombies_break_doors |
布尔值 | true |
设为 false 时,僵尸在困难模式下无法破坏木门。 |
safe_spawn_despawn |
布尔值 | true |
启用15格内敌对生物立即清除功能。 |
safe_spawn_flee |
布尔值 | true |
启用30格内生物逃离 AI。 |
如何升级床
在工作台中将任意床(任意颜色)与 1 个金块结合(无序合成):
[床] + [金块] = [金边床]
感谢下载,如果你遇到任何问题,请联系我。我会立刻解决。 ~protoncracker。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。