
客户端多媒体播放器(WaterMedia)
使用WaterMedia的客户端渲染和空间音频引擎,实现沉浸式世界内媒体同步。
客户端多媒体播放器(客户端侧)
此模组仅安装在客户端。它作为渲染和空间音频引擎,处理并解释服务器发送的命令。它自身没有命令,如果在本地模式(单人游戏)下游玩,不会干扰服务器机制,除非服务器发布指令。
特性
- 使用 WaterMedia API 在三维世界的多边形画布上实现沉浸式视频渲染。
- 高级音频衰减系统,包括基于屏幕尺寸的动态音量传播(后置声学箱体和前置放大)以及球形原子扬声器的音频视锥体。
- 支持直接网页 URL 或通过数据包嵌入的本地媒体,自动同步。
- 与双面屏幕完全无缝集成(每面可显示不同媒体)和智能剔除。
- 播放列表和队列同步,实现不间断播放。
安装要求
- Forge,适用于 Minecraft 1.20.1。
- WaterMedia:网络解码视频和音频的严格必要条件。
- 此模组完全依赖于其配套模组
ServerMultimediaManager(必须安装在服务器端)生成的命令。
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