
DMZ银河监狱(DMZGP)
DMZ银河监狱是一个非官方的DragonMineZ附加组件,添加了一个荒凉的战斗维度,用于可重复的战斗、训练和首领战。遭遇战会随着故事进度解锁,而不会影响原始故事情节。
DMZ 银河监狱

DMZ 银河监狱 是 DragonMineZ 的非官方战斗维度扩展模组。
它增加了一个荒凉的银河监狱星球,专为可重复的战斗、训练和 Boss 挑战而设计。该维度与 DragonMineZ 的进度系统相整合:根据每位玩家已完成的故事任务进度来解锁相应的遭遇战,而监狱内的战斗不会推进或干扰原始故事情节。
主要特性
银河监狱维度
可通过 DragonMineZ 太空舱目的地菜单 直接前往银河监狱。
该星球拥有专为战斗而设计的自定义荒芜地形:
- 灰色、毫无生机的行星地表
- 浅层和中型撞击坑
- 罕见的大型撞击坑
- 短峡谷和黑暗的地表裂痕
- 偶尔出现的岩石尖塔
- 没有普通植被、海洋或主世界风格的洞穴
- 适合大规模战斗的稳定地形
仅限 DragonMineZ 的怪物生成
银河监狱中移除了原版敌对生物。
只有兼容的 DragonMineZ 敌人才能自然生成,使该星球专注于 DragonMineZ 的战斗和进度系统。
可通过服务器配置更改自然怪物密度,共有三种预设:
- 低
- 中
- 高
剧情感知的 Boss 遭遇战
银河监狱包含 64 个高风险 Boss 遭遇战条目,涵盖:
- 赛亚人篇
- 弗利萨篇
- 人造人和沙鲁篇
- 魔人布欧篇
- 未来故事内容
- 龙珠剧场版遭遇战
Boss 会根据每位玩家已完成的 DragonMineZ 任务进度独立解锁。这可以防止后续故事中的敌人在玩家达到原始故事线相应节点之前出现。
部分遭遇战包含:
- 多个敌人
- 特殊变种
- 自动变身
- 多阶段战斗
- 遭遇战警告
- 生成冷却时间
- 遭遇战结束或拥有者离开时的安全清理
击败银河监狱中的 Boss 是作为可重复的战斗内容设计的。它不会自动完成相应的 DragonMineZ 故事任务。
多人游戏支持
Boss 遭遇战使用基于每位玩家的拥有权和进度检查。
该系统旨在减少:
- 对附近玩家的剧透
- 玩家意外接管另一位玩家的遭遇战
- Boss 在拥有者离开后仍保持加载状态
- 死亡、登出、超时或维度传送后无效遭遇战的残留
可配置的遭遇战
服务器管理员可以配置:
- 自然怪物密度
- Boss 遭遇战间隔
- 生成距离
- 遭遇战冷却时间
- 单个 Boss 的可用性
- 单个 Boss 的选择权重
- Boss 生命值和战斗属性
命令
以下命令可用于检查或测试系统:
/dmzprison status/dmzprison force <boss> [variant]
强制命令适用于管理员和测试用途。
需求
- Minecraft Java 版 1.20.1
- Minecraft Forge 47 或更高版本
- DragonMineZ 2.1.3 或更高版本
- 所安装的 DragonMineZ 版本要求的所有依赖项
此模组必须同时安装在服务器和连接的客户端上。
安装
- 为 Minecraft 1.20.1 安装 Minecraft Forge。
- 安装 DragonMineZ 及其所需依赖项。
- 将 DMZ 银河监狱
.jar文件放入mods文件夹。 - 启动游戏或服务器。
- 使用 DragonMineZ 太空舱选择并前往银河监狱。
在添加或更新模组之前,始终建议备份现有世界。
重要声明
DMZ 银河监狱是一个非官方社区扩展模组,与 DragonMineZ 开发团队无关联,也未获得其认可。
DragonMineZ、龙珠及相关名称和财产归其各自所有者所有。
许可证
DMZ 银河监狱根据 GNU 通用公共许可证 v2.1 发布。
Github
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