捕捞即烹饪

捕捞即烹饪

鱼不再消失了。把它拖上岸。在火上烹饪。保护它免受饥饿的狼群侵扰……或者费力让晚餐溜走。

功能特性

回收渔获

鲑鱼不再在死亡瞬间变成物品消失。

取而代之,每一条渔获都会变成一条实体鱼,你可以将其回收并带回营地。

活鲑鱼和已回收的鲑鱼使用更大的模型。

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用真正的热量烹饪

忘掉熔炉吧。

将你的渔获放在炭火上,实时观看它被烹制。

热源

  • 点燃的篝火
  • 灵魂篝火
  • 岩浆块

篝火范围

  • 普通表面:最多 2 格远
  • 保温表面:最多 3 格远
  • 直接接触岩浆则立即烹饪

保温方块包括:

  • 砖块
  • 安山岩
  • 黑石
  • 深板岩

大致烹饪进度

稀有 ............. ~7 秒 稀有(可食用) ... ~16 秒 五分熟 .......... ~26 秒 全熟 .......... ~35 秒 烧焦 ........... ~47 秒

一旦你咬了一口,烹饪会立即停止。

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吃你烹饪的食物

不再瞬间消耗一个物品……

直接从放置的鲑鱼上进食。

  • 饥饿时潜行 + 右键点击
  • 每咬一口都会看到明显的咬痕
  • 稀有和五分熟的鱼恢复的饥饿值较少
  • 完全煮熟的鱼恢复的食物最多
  • 烧焦的鱼会化为灰烬

生鲑鱼和熟鲑鱼可以分解回原版鲑鱼物品。

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拖拽你的渔获

回收鱼类是体验的一部分。

空手时可以拖拽鲑鱼回营地。

原生拖拽:

  • 需要双手为空
  • 再次交互以松开
  • 拖拽时降低玩家速度
  • 在以下情况下自动断开连接:
    • 鱼离得太远
    • 你切换了维度
    • 你骑乘了其他实体
    • 你退出游戏

未被回收的鱼大约在五分钟后自然消失。

可选的拖拽绳视觉效果默认禁用。

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饥饿的狼

在户外烹饪并不总是安全的。

野狼可以:

  • 注意到正在烹饪的鱼
  • 看守它
  • 吃掉它
  • 保护它免受附近玩家的侵扰

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搬运兼容(推荐)

Carry On 极大地扩展了你能用这个模组做到的事情。

启用兼容后:

  • 自然地搬运鱼
  • 将鱼放置在篝火上
  • 将鱼挂在墙上
  • 将鱼存放在容器内
  • 从箱子里取出存放的鱼
  • 将鱼卖给村民

存储限制

单个箱子 .......... 3 条鱼 箱式船 ............ 3 条鱼 箱式矿车 ........ 3 条鱼 大箱子 .......... 6 条鱼 雪橇 ............. 3 条鱼 马车 ........ 5 条鱼 Astikor 推车 ........ 5 条鱼

如果你更喜欢 Catch N Cook 原生的拖拽系统,可以在通用配置中禁用 Carry On 兼容。

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Jade 支持

安装了 Jade 后,鲑鱼会显示其当前的烹饪阶段:

  • 生
  • 稀有
  • 五分熟
  • 全熟
  • 烧焦

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推荐模组

Carry On 扩展搬运、存储、墙壁挂置和村民交易。

Jade 烹饪阶段提示信息。

Fresh Animations 改进鲑鱼视觉效果。

Snowy Spirit 可在雪橇内存放鱼类。

Trotting Wagons 可在马车内存放鱼类。

AstikorCarts 可在推车内存放鱼类。