
捕捞即烹饪
鱼不再消失了。把它拖上岸。在火上烹饪。保护它免受饥饿的狼群侵扰……或者费力让晚餐溜走。
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回收渔获
鲑鱼不再在死亡瞬间变成物品消失。
取而代之,每一条渔获都会变成一条实体鱼,你可以将其回收并带回营地。
活鲑鱼和已回收的鲑鱼使用更大的模型。
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用真正的热量烹饪
忘掉熔炉吧。
将你的渔获放在炭火上,实时观看它被烹制。
热源
- 点燃的篝火
- 灵魂篝火
- 岩浆块
篝火范围
- 普通表面:最多 2 格远
- 保温表面:最多 3 格远
- 直接接触岩浆则立即烹饪
保温方块包括:
- 砖块
- 安山岩
- 黑石
- 深板岩
大致烹饪进度
稀有 ............. ~7 秒 稀有(可食用) ... ~16 秒 五分熟 .......... ~26 秒 全熟 .......... ~35 秒 烧焦 ........... ~47 秒
一旦你咬了一口,烹饪会立即停止。
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吃你烹饪的食物
不再瞬间消耗一个物品……
直接从放置的鲑鱼上进食。
- 饥饿时潜行 + 右键点击
- 每咬一口都会看到明显的咬痕
- 稀有和五分熟的鱼恢复的饥饿值较少
- 完全煮熟的鱼恢复的食物最多
- 烧焦的鱼会化为灰烬
生鲑鱼和熟鲑鱼可以分解回原版鲑鱼物品。
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拖拽你的渔获
回收鱼类是体验的一部分。
空手时可以拖拽鲑鱼回营地。
原生拖拽:
- 需要双手为空
- 再次交互以松开
- 拖拽时降低玩家速度
- 在以下情况下自动断开连接:
- 鱼离得太远
- 你切换了维度
- 你骑乘了其他实体
- 你退出游戏
未被回收的鱼大约在五分钟后自然消失。
可选的拖拽绳视觉效果默认禁用。
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饥饿的狼
在户外烹饪并不总是安全的。
野狼可以:
- 注意到正在烹饪的鱼
- 看守它
- 吃掉它
- 保护它免受附近玩家的侵扰
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搬运兼容(推荐)
Carry On 极大地扩展了你能用这个模组做到的事情。
启用兼容后:
- 自然地搬运鱼
- 将鱼放置在篝火上
- 将鱼挂在墙上
- 将鱼存放在容器内
- 从箱子里取出存放的鱼
- 将鱼卖给村民
存储限制
单个箱子 .......... 3 条鱼 箱式船 ............ 3 条鱼 箱式矿车 ........ 3 条鱼 大箱子 .......... 6 条鱼 雪橇 ............. 3 条鱼 马车 ........ 5 条鱼 Astikor 推车 ........ 5 条鱼
如果你更喜欢 Catch N Cook 原生的拖拽系统,可以在通用配置中禁用 Carry On 兼容。
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Jade 支持
安装了 Jade 后,鲑鱼会显示其当前的烹饪阶段:
- 生
- 稀有
- 五分熟
- 全熟
- 烧焦
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推荐模组
Carry On 扩展搬运、存储、墙壁挂置和村民交易。
Jade 烹饪阶段提示信息。
Fresh Animations 改进鲑鱼视觉效果。
Snowy Spirit 可在雪橇内存放鱼类。
Trotting Wagons 可在马车内存放鱼类。
AstikorCarts 可在推车内存放鱼类。
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