
定位器头
在定位器栏上显示玩家头颅及其他实用设置。
Locator Heads
Locator Heads 是一个客户端 Minecraft 模组,可将附近的玩家以头颅形式显示在你的经验条上,让你一眼就能轻松追踪他们的位置和朝向。
自定义颜色、边框、玩家过滤、名称等。你还可以添加指南针覆盖层,让多人游戏中的导航更加轻松。


⚙️ 功能与配置
常规
-
启用/禁用模组
开启或关闭 Locator Heads。 -
渲染头颅
选择是否渲染玩家头颅。如果你只希望显示玩家名称,可以将其禁用。 -
始终显示经验条
在 Locator Heads 激活时保持经验条可见。 -
头颅大小
更改定位栏上显示的玩家头颅的大小。
玩家名称
选择玩家名称何时出现在定位栏上。
-
从不 (默认)
不显示任何玩家名称。 -
始终
名称永久显示在所有玩家头颅上方。 -
看向时
仅当你看向该玩家方向的 30° 范围内时显示名称。 -
玩家列表
在游戏内玩家列表打开时显示名称。
🧭 指南针
-
显示指南针
开启或关闭指南针覆盖层。 -
指南针颜色
使用十六进制颜色选择器自定义指南针方向字母的颜色。 -
指南针阴影
切换指南针字母周围的黑色轮廓,以提高可见性。
头颅边框
-
启用边框
切换玩家头颅周围的边框。 -
边框厚度
选择边框的像素厚度。 -
边框样式
在TEAM_COLOUR和STATIC_COLOUR之间选择。 -
静态边框颜色
选择当STATIC_COLOUR被选中时使用的颜色。
👥 玩家过滤
选择哪些玩家出现在你的定位栏上:
-
所有玩家 (默认)
显示所有人。 -
仅包含
只显示你过滤列表中列出的玩家。 -
仅排除
隐藏你过滤列表中列出的玩家,同时显示其他所有人。
过滤语法
使用逗号(,)、分号(;)、冒号(:)或句点(.)分隔玩家名称。
示例:
Jeb_, Dinnerbone; LadyAgnes
🔗 依赖与兼容性
必需
无。
可选 / 推荐
Locator Heads 支持与兼容模组的额外集成。
兼容性
Flashback
在观看回放时自动隐藏定位栏和指南针。
Gnetum
与 Gnetum 的信息栏集成,防止 HUD 重叠。
👥 致谢
原始头颅渲染概念与代码 — MCRcortex
🔧 更新协助
💡 功能请求
- 始终显示经验条 — TechPro424
- 静态边框 — Starrider37
- 指南针 — xisumavoid 和 Zedaph
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