匠人集会

匠人集会

使用机械动力(Create)的机器自动化工匠构造(Tinkers' Construct)的工具制作。在传送带上组装工具,使用部署器(Deployers)修复与更换部件,使用机械锯(Mechanical Saws)切割部件,并使用浇注口(Spouts)浇铸部件。

创建

Tinkers' Assembly

Tinkers' Assembly 在 机械动力 和 匠魂 之间架起桥梁,让你能在全自动装配线上批量生产匠魂工具。

告别繁琐的手动合成——让传送带、 deploying、机械锯和注液器为你代劳。


✨ 功能特性

🔧 序列装配工具制作

将 装配模板 放在传送带上,经过一排各持有一个工具部件的 deploying。每个 deploying 安装其部件并累积材料。在最后一步之后,序列会产出一件完整的匠魂工具。支持 20 多种工具模板——近战武器、采集工具和远程武器。

🛠️ Deployer 修理与部件更换

手持修理套件或新部件的 deploying 可以:

  • 修理 移动中受损的工具
  • 更换 某个部件的材料为其他材料

🪚 机械锯部件切割

将 部件铸模 放入机械锯的过滤槽,把材料物品(锭、木板、石头、宝石)送上传送带,机械锯会将它们切割成绑定材料的部件。

  • 材料采掘等级 ≤ 铁
  • 部件消耗 ≤ 2
  • 50% 成功率(失败会消耗材料——杜绝金属循环刷取漏洞)

🫗 注液器部件浇铸

将熔融金属从注液器浇到部件铸模上,可产出注满的铸模:

  • 金铸模 可重复使用
  • 沙子与红沙铸模 会被消耗
  • 流体量与浇铸配方完全一致

🏷️ 机械动力过滤属性

为机械动力的物流系统(智能观察器、属性过滤器)新增六个物品属性:

属性 描述
tinker_tool 工具匹配特定工具定义
tinker_tool_part 部件匹配特定材料统计类型
tinker_tool_broken 工具已损坏
tinker_tool_material 特定部件索引由某种材料制成
tinker_material 部件由特定材料制成
tinker_tool_modifier 工具具有特定强化

📜 KubeJS 支持

通过 KubeJS 注册自定义装配模板——只需给你的物品打上标签:

StartupEvents.registry('item', event => {
    event.create('my_sword_template', 'basic')
        .tag('tassembly:templates/sword')
})

为机械锯的 JEI 显示添加自定义代表物品:

ServerEvents.tags('item', event => {
    event.add('tassembly:representative_items', 'minecraft:cobblestone')
})