
伏尔卡尼拉
使用Vulkan而非OpenGL的性能整合包
基于 VulkanMod 而非 Sodium 的性能整合包。
使用 Vulkan 作为实际渲染器。并非 Sodium 加插件。
内置内容
以 VulkanMod 为基础优化,包含实体剔除、方块剔除、粒子优化、C2ME 以及性能漏洞修复。
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使用Vulkan而非OpenGL的性能整合包
基于 VulkanMod 而非 Sodium 的性能整合包。
使用 Vulkan 作为实际渲染器。并非 Sodium 加插件。
以 VulkanMod 为基础优化,包含实体剔除、方块剔除、粒子优化、C2ME 以及性能漏洞修复。
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