
打包工作
冒险者自助整理包:分格收纳、规则引擎、别针与黄铜饰件——旅途中制作、水囊饮水、记录经验值。皮革与麻绳,绝无科技。
查看大图会自己打包的背包。
你懂的:二十组战利品、一个背包、还有五分钟的反复拖拽。Packwork 帮你省掉这些麻烦。把物品丢进去,它就会自动归类——背包侧边的压印皮革标签就是分格,一个规则引擎会在物品落袋的瞬间将其归档到正确的格子里。一个“Loose”标签会接住任何没有被规则匹配的物品,所以你丢进去的东西绝不会消失。
🎒 分类是灵魂
- 开箱即用的自动标签 — 食物、战斗、工具与杂项、矿石与贵重品、酿造与炼金、自然与农业、方块与建筑,以及 Loose。它们根据物品的本质分类,所以任何模组的镐子都是工具,任何模组的炖菜都是食物——无需配置,也无需逐个模组适配。当你装备了对应的饰品后,会解锁另外两个分类(图表与导航、渔获),每个分类列表都是一个数据包标签,因此整合包无需代码即可调整它们。
- 创建你自己的分类 — 为标签命名、用任意物品图标盖章、给皮革染色、调整标签栏顺序。这个“印章”是一个实时过滤器:镐子印章会收纳工具,面包印章会收纳食物。
- 定点固定物品 — 把物品丢进它本不该归类到的分类,背包会当场将其固定在那里(会有一条缝合的提示告诉你)。固定物品系着红色丝带,会优先于所有规则。悬停 + 按
P键也可以切换固定。 - 每个分类都可选择排列方式 — Tidy(由背包自动排列)或 保持我的布局(物品停留在你放置的精确格子中;新物品填充空位;当你要求时,Tidy Up 仍会重新排序一次)。
- 整理、搜索、摊平 — 一键合并并重新排序,在所有标签中搜索任何物品,或者当你只想翻找时,将所有物品折叠到一个网格中。
⛏️ 它会为你归置挖到的东西
装备磁石护符后,背包不仅能吸附附近的掉落物——它还会接管你的拾取物。你拾取的所有物品,只要背包知道该放在哪里(能分类到一个分类中、已固定、或背包中已有同类物品),就会直接进入背包,归档到正确的标签下,而新的、未知的物品仍会落入你的口袋。挖一条圆石矿脉,你的物品栏也能保持整洁。背包上的一个小开关可以逐个背包关闭“优先收纳”功能。
🧳 六个等级,格子深不见底
帆布 → 皮革 → 铆钉 → 强化 → 符文 → Sculkhide。每个等级都是用前一级背包的整个外圈打造而成——其皮革或铠甲在边缘,五金件在角落:铜扣、铁铆钉、镶钻黄金、下界合金镶钻,最后是深暗之域回响碎片镶嵌的紫水晶。升级会完整保留内部的一切——内容物、分类、固定物品、饰品、名称、所有储物空间。本模组中没有配方会吞掉一个装满的背包。
并且每一步升级都会让格子更深:帆布背包每个格子放一组原版物品,而 Sculkhide 背包单个格子可存放六组(384 个圆石)——归档在同一个标签下,而你的光标、漏斗和五金件只能取出合法的堆叠。
🔧 黄铜插槽,十八种饰品
可合成的五金件可插入黄铜滑轨——并且可随时取出:
| 五金件 | 功能 |
|---|---|
| 磁石护符 | 磁铁效果 + 优先收纳:帮你归置挖到的东西 |
| 补货背带 | 从背包库存中补充你的快捷栏 |
| 修理工具包 | 缓慢修复磨损和手持的装备 |
| 无底内衬 | 更多格子,永不虚无 |
| 罗盘玫瑰 | 背包丢弃物品的唯一方式——按物品选择,主动启用 |
| 快拔绑带 | 手中工具损坏时,背包会递给你另一件 |
| 羽毛笔与账本 | 规则编辑器——为每个分类编写你自己的过滤器(名称、模组、类别) |
| 工匠工具包 | 一个皮革工具卷在背包内展开:一个 3×3 的工作台,由你的库存供料,还有一张羊皮纸配方账本,记录所有可通过背包库存合成的配方 |
| 野外熔炉 | 余烬在行走时烹饪生矿石和生食 |
| 补给袋 | 在饥饿来袭前喂饱你,先吃最普通的干粮 |
| 制图师套筒 | 解锁图表与导航,用于地图、指南针、时钟 |
| 渔夫鱼篓 | 解锁渔获——你的渔获会直接落进背包 |
| 持炬者挂环 | 当你身处黑暗时,从背包库存中取出一支火把并点亮 |
| 草药师束带 | 用你自己的种子库存重新种植收获的作物 |
| 水袋架 | 一个真正的液体储罐,以玻璃量表显示 |
| 灵魂小瓶 | 储存你的经验值,可倒回,自动修复经验修补装备 |
| 充能水晶 | 铜绕玻璃中的奥术充能——标准 FE 能量,为你的电动工具补充能量 |
| 炼金术士烧瓶背带 | 瓶装蒸气——一个化学储罐(支持 Mekanism) |
第一次使用?合成装备指南——包含五章游戏内教程,涵盖分类、饰品、等级和储物系统,所有数据均实时取自代码。
🏕️ 放下背包,接上管道
潜行右键点击,可将背包立在世界上——皮革与黄铜,带有其等级专属的饰边(麻绳、铆钉、甲片、发光符文,或 Sculkhide 的回响荧光皮)。破坏它,你会拿回背包,里面的所有东西都还在。立起的背包支持 NeoForge 原生的物品、流体和能量接口,因此漏斗、管道和线缆无需任何转接方块就能直接接入——而且管道输入的物品会自动分类到正确的分类中,因为分类是在同一个储物空间上的虚拟逻辑。
🤝 零依赖,万物兼容
零硬性依赖。 所有跨模组功能仅在该模组存在时才启用:
- JEI — 每个合成配方都显示为真实配方(包括等级外圈),以及每个背包、饰品和指南的信息页面。
- Curios — 可将背包佩戴在背部栏位,并直接从肩头打开:当你的口袋里没有背包时按
B键即可找到它,Shift-B 直接打开佩戴的背包,且其饰品在佩戴时持续生效。 - Mekanism — 烧瓶背带会变成一个真正的化学储罐,其管道可以填充。
- Forgework — Flux 线缆可为放置的背包充电,1 Flux = 1 FE,充能水晶可为随身携带的 Forgework 终端补充能量。
- Pantrywork — 其食物标签会并入食物分类中。
移除它们中的任何一个,Packwork 都能照常运行。
⚙️ 需求与诚实说明
- 1.21.1 / NeoForge(21.1.235+)。无其他依赖,永远如此。其他加载器和版本可能视需求跟进。
- 背包在任何故障下都不会虚无物品。唯一的丢弃途径是罗盘玫瑰,且它是按物品主动启用的。
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