消遣时光 - 国际象棋、跳棋与桌面游戏

消遣时光 - 国际象棋、跳棋与桌面游戏

一款Minecraft桌游模组,添加了可玩的国际象棋和俄罗斯跳棋,支持多人对战、村民AI对手、村庄棋盘及独特奖励。

杂项

Pastimes

 

Pastimes 是一个 Minecraft 棋盘游戏模组,它将可完整游玩的国际象棋和俄罗斯跳棋(西洋跳棋)直接添加到了世界中。

与其他玩家对战国际象棋或跳棋,挑战作为 AI 对手的 Minecraft 村民,在建筑中放置实体棋盘,发现村庄中自然生成的对局区域,并争夺基于职业的村民奖励。

国际象棋遵循标准规则,包括将军、将死、王车易位、吃过路兵、兵升变、逼和以及协议和棋。俄罗斯跳棋则具有强制吃子、飞王、吃子序列期间升变以及多重连吃等特性。

西洋双陆棋和围棋计划在未来的更新中添加。

Pastimes 最初是为ModJam 2026创作的,主题为“过去的回响”,灵感来自于那些传承数百年且至今仍被游玩的传统棋盘游戏。

数百年前人们就在下国际象棋和跳棋,而今天我们依然会坐下来对弈。规则时有变动,棋盘有所变化,棋手自然也换了一代又一代,但游戏本身始终留存了下来。

Pastimes 将这些游戏真正融入 Minecraft 世界,而不是作为孤立的小游戏存在。


游戏

Pastimes 目前包含国际象棋和俄罗斯跳棋 / 西洋跳棋。两种游戏均支持玩家对战玩家,以及挑战村民。

棋盘是实体方块,可放置在世界中的任何位置。平原村庄也有可能在其中央集合点附近生成专门的对局区域,使国际象棋和跳棋成为村庄日常生活中的一部分。

国际象棋

直接在 Minecraft 中完整体验国际象棋。

游戏遵循标准规则,包括:

  • 将军和将死
  • 王车易位
  • 吃过路兵
  • 兵升变
  • 逼和
  • 协议和棋

战斗既可以在两名玩家之间进行,也可以挑战拥有不同隐藏技能水平的村民。

俄罗斯跳棋 / 西洋跳棋

Pastimes 采用俄罗斯跳棋规则,而非标准美式跳棋。

吃子是强制性的,王可以沿空对角线自由移动,且在吃子序列中到达底线的一方会立即升王,并作为王棋继续执行该连吃序列。

俄罗斯跳棋同样支持玩家对战或对抗村民。

西洋双陆棋和围棋是计划中的新增内容。

 


与村民对战

Minecraft 村民可以被挑战国际象棋或俄罗斯跳棋,并作为拥有不同隐藏技能水平的对手登场。

村民的实力并不相同。每个村民都会拥有一个隐藏的技能等级,而要了解某个对手的真实水平,唯一途径就是与其实际对弈。

村民的职业会影响其技能。图书管理员通常是更强的棋手,而无业村民则通常较弱。他们的真实技能等级永远不会直接显示,即使职业改变,该等级也不会随之变化。

这意味着即使两个村民从事相同职业,他们的棋风与实力也可能截然不同。

村民奖励

在比赛开始前,村民可能会设置一份奖品。

击败他们,你就能获得它。

奖励的类型取决于村民的职业,而其品质则取决于对手的实力。

图书管理员可能会提供一本附魔书,工具匠会给出镐子,武器匠则会给出剑。农民和其他村民可能会提供食物、绿宝石、钻石或其他有用的物品。

失败没有惩罚。奖品会在游戏开始前就展示出来,因此你始终清楚在为哪份奖励而战。

持久化对局

村民并非随时都能应战。他们可能正在睡觉、遭遇袭击、已经在对弈中、离家太远,或者刚刚输掉比赛后不愿立刻再次对局。

如果夜幕降临、危险临近或其他干扰导致游戏中断,比赛会被暂停保存,而不是直接作废。

你可以稍后继续同一场对局。

 


村庄整合

Pastimes 致力于让传统棋盘游戏成为 Minecraft 世界的一部分。

平原村庄有时会在集会区域附近生成专门供村民和玩家下国际象棋或跳棋的场地。

你还可以在世界中的任何地方放置自己的棋盘,使其适用于房屋、酒馆、图书馆、村庄建筑、多人游戏服务器,或任何其他适合放实体棋盘游戏的地方。


过去的回响

Pastimes 背后的理念很简单:这些游戏历史悠久,足以属于历史,但它们从未真正退出历史舞台。

国际象棋、跳棋、西洋双陆棋、围棋以及其他传统棋盘游戏穿越了世代、地域和世纪,至今仍保留着可识别的玩法,人们依然会坐下来享受对弈。

这便是我对“过去的回响”最喜欢的诠释:并不是某种被埋没遗忘的东西,而是来自过去的某种存在,其回声至今仍清晰可闻。