
Raw的怪物生成控制
允许将怪物上限改为任意值。并根据距离动态调整怪物的最大生命值、攻击伤害、速度以及战利品和经验掉落难度。
本模组的目标是基于与世界出生点的距离,创建动态难度。
静态怪物数量上限
你可以全局更改 Minecraft 默认的 70 个怪物数量上限为任意值。
动态怪物属性
根据距离,你可以让怪物拥有更多或更少的生命值、攻击伤害和移动速度。同样,你也可以更改战利品掉落和经验值掉落。
所有这些动态数值都可以通过设置起始距离和结束距离来单独调整。然后,结果值会平滑过渡(并且可配置地超出)这些数值。
如果我找到一种可靠的方法来动态改变怪物数量上限,我会立刻将其作为一个功能添加。
安装
只需在服务器上安装即可。
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