
RPG生物堆叠
堆叠怪物模组
RPGs 生物堆叠
RPGs 生物堆叠 将附近同类型的生物合并为一个实体,并显示可见的堆叠数量。该模组不是将生物物理地堆叠在一起,而是在世界中保留一个生物,同时追踪该堆叠内包含的生物数量。
这有助于减少繁忙服务器上的活跃实体数量,同时让生物农场和自然生成继续正常运行。
特性
- 将兼容的生物合并为一个堆叠
- 显示每个堆叠中包含的生物数量
- 减少世界中加载的单个实体数量
- 旨在提升拥有大型生物农场的区域的性能
- 保持堆叠生物为一个外观正常的实体
- 当生物被添加或移除时自动更新堆叠
- 适用于敌对生物和被动生物
工作原理
当两个兼容的生物满足堆叠要求时,它们会被合并。一个生物保持可见,其堆叠值会增加。
例如,两只堆叠的僵尸会显示为一只带有堆叠计数 2 的僵尸,而不是两只僵尸叠在一起。
当堆叠中的生物被击杀或以其他方式移除时,堆叠会减少,剩余的生物会继续正常存在。
服务器使用
生物堆叠适用于因大量生物而遇到性能问题的服务器,尤其是具有以下情况的服务器:
- 生物刷怪塔
- 动物农场
- 刷怪笼
- 自动化资源农场
- 高玩家数量
安装
-
安装所需版本的 Minecraft Forge。
-
将生物堆叠的
.jar文件放入服务器的mods文件夹中。 -
重启服务器。
根据项目的版本和配置,所有玩家可能也需要安装该模组。
问题与建议
发现错误或有新功能的想法?请通过项目的 issue 跟踪器报告,并附上你的 Minecraft 版本、模组版本以及任何相关日志。
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