RPG生物堆叠

RPG生物堆叠

堆叠怪物模组

怪物

RPGs 生物堆叠

RPGs 生物堆叠 将附近同类型的生物合并为一个实体,并显示可见的堆叠数量。该模组不是将生物物理地堆叠在一起,而是在世界中保留一个生物,同时追踪该堆叠内包含的生物数量。

这有助于减少繁忙服务器上的活跃实体数量,同时让生物农场和自然生成继续正常运行。

特性

  • 将兼容的生物合并为一个堆叠
  • 显示每个堆叠中包含的生物数量
  • 减少世界中加载的单个实体数量
  • 旨在提升拥有大型生物农场的区域的性能
  • 保持堆叠生物为一个外观正常的实体
  • 当生物被添加或移除时自动更新堆叠
  • 适用于敌对生物和被动生物

工作原理

当两个兼容的生物满足堆叠要求时,它们会被合并。一个生物保持可见,其堆叠值会增加。

例如,两只堆叠的僵尸会显示为一只带有堆叠计数 2 的僵尸,而不是两只僵尸叠在一起。

当堆叠中的生物被击杀或以其他方式移除时,堆叠会减少,剩余的生物会继续正常存在。

服务器使用

生物堆叠适用于因大量生物而遇到性能问题的服务器,尤其是具有以下情况的服务器:

  • 生物刷怪塔
  • 动物农场
  • 刷怪笼
  • 自动化资源农场
  • 高玩家数量

安装

  1. 安装所需版本的 Minecraft Forge。

  2. 将生物堆叠的 .jar 文件放入服务器的 mods 文件夹中。

  3. 重启服务器。

根据项目的版本和配置,所有玩家可能也需要安装该模组。

问题与建议

发现错误或有新功能的想法?请通过项目的 issue 跟踪器报告,并附上你的 Minecraft 版本、模组版本以及任何相关日志。