
wCNameTagExtended
Minecraft 26.1.2 扩展原版命名牌机制(Fabric,Java 21+ / Java 25)
wCNameTagExtented
扩展原版命名牌机制,适用于 Minecraft 26.1.2(Fabric,Java 21+ / Java 25)。
通过铁砧在命名牌上写入关键词,即可让生物获得独特属性。客户端和服务端均可使用。

✨ 功能特性
本模组会读取写在命名牌(通过铁砧)上的特殊关键词,并为生物施加永久效果。关键词匹配不区分大小写,且可以组合使用。
| 关键词 | 效果 |
|---|---|
[Silent] |
生物静默(Silent:1b)。不再发出任何声音——非常适合刷怪塔。生物将永久静默。 |
[Glow] |
生物获得永久发光轮廓,可透过墙壁看到。永久发光,可透过方块看到。 |
[Keep] |
生物受到保护不会消失,即使是敌对生物。永久防止消失(甚至包括僵尸和苦力怕)。 |
关键词本身会从显示名称中移除。例如,将一头牛命名为 Betsy [Silent],它头顶只会显示“Betsy”,但该生物将永远保持静默。关键词会从显示名称中移除。将牛命名为 Betsy [Silent] 后,头顶只会看到“Betsy”,而生物保持无声。
使用方法
将命名牌放到铁砧上。
使用一个或多个关键词重命名,例如
[Silent]、[Glow] [Keep]或MyPet [Silent] [Glow]。将命名牌放入铁砧并输入关键词(一个或多个)。右键点击生物使用命名牌。
效果会立即生效并保存在生物的 NBT 中——重启后仍然保留。效果即时生效,并在世界重载后依然保留。
示例
FarmCow [Silent]—— 为你的农场准备一头安静牛。农场里的无声奶牛。Guard [Glow] [Keep]—— 一个发光且永不消失的守卫生物。一个发光且永恒的守卫。[Keep]用于僵尸 —— 让僵尸永远存在,即使离得很远也不会消失。即使你走远,僵尸也不会消失。
安装
要求:
- 版本
26.1.2 - Fabric API
>= 0.19.2 - Java
25(Minecraft 26.1.2 所需) - Fabric API(可选)
步骤:
- 从 Modrinth 下载 .jar 文件。
- 将其放入
.minecraft/mods/文件夹(客户端)或mods/文件夹(服务端)。 - 使用 Fabric 配置文件启动游戏。
- 将 .jar 文件放入
mods/文件夹,并通过 Fabric 启动 Minecraft。
面向开发者
使用 Fabric Loom 1.17 和 Mojang 官方映射(Minecraft 26.1 反混淆)构建。
./gradlew build
编译后的 JAR 文件位于 build/libs/ 文件夹中。
使用的 Mixin:
NameTagItemMixin—— 拦截NameTagItem.interactLivingEntity(服务端)。EntityMixin—— 拦截Entity.setCustomName命令/NBT 对象,并清理显示名称。
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