
品鉴小径
在Fabric中通过吃东西获得爱心!!
品味之旅(Tasting Trails)
让每一餐都变成一场冒险!
品味之旅是一个轻量级的 Fabric 模组,奖励玩家发现并品尝不同的食物。每尝试三种独特食物,即可获得两颗永久爱心,鼓励探索、耕种、烹饪,以及尝试其他模组中的食物。
特性
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每品尝 3 种独特食物即可获得 2 颗永久爱心
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默认最多可获得 10 颗额外爱心
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进度会在游戏会话之间保存
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死亡后额外爱心仍然保留
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支持原版和模组食物
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可选的新食物聊天通知
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可配置的进度和最大生命加成
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支持单人游戏和多人游戏
命令
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/tastingtrails— 查看你的进度和下一次奖励 -
/tastingtrails list— 查看所有已发现的食物 -
/tastingtrails reset— 重置你的进度 -
/tastingtrails reset <player>— 重置其他玩家的进度;需要管理员权限
配置
首次启动后,配置文件将生成于:
config/tasting-trails.json
服务器所有者可以更改:
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每个里程碑所需的食物数量
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每个里程碑奖励的爱心数量
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额外爱心的最大数量
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新食物聊天通知
需求
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Minecraft Java 版 26.1.2
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Fabric Loader 0.19.3 或更高版本
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Fabric API
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Java 25
将品味之旅和 Fabric API 安装到你的 mods 文件夹中。对于多人游戏,请在服务器和连接的客户端上都安装该模组。
兼容性
品味之旅通过 Minecraft 的标准食物组件识别食物,因此可以自动与许多食物和烹饪模组配合使用。
原项目声明
品味之旅是一个独立开发的模组,具有原创名称和实现。它不包含“生活调味料:胡萝卜版”中的代码、美术或其他资源。
发现错误或有功能建议?请留下评论,附上你的 Minecraft 版本、Fabric Loader 版本以及相关日志详情。
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