品鉴小径

品鉴小径

在Fabric中通过吃东西获得爱心!!

品味之旅(Tasting Trails)

让每一餐都变成一场冒险!

品味之旅是一个轻量级的 Fabric 模组,奖励玩家发现并品尝不同的食物。每尝试三种独特食物,即可获得两颗永久爱心,鼓励探索、耕种、烹饪,以及尝试其他模组中的食物。

特性

  • 每品尝 3 种独特食物即可获得 2 颗永久爱心

  • 默认最多可获得 10 颗额外爱心

  • 进度会在游戏会话之间保存

  • 死亡后额外爱心仍然保留

  • 支持原版和模组食物

  • 可选的新食物聊天通知

  • 可配置的进度和最大生命加成

  • 支持单人游戏和多人游戏

命令

  • /tastingtrails — 查看你的进度和下一次奖励

  • /tastingtrails list — 查看所有已发现的食物

  • /tastingtrails reset — 重置你的进度

  • /tastingtrails reset <player> — 重置其他玩家的进度;需要管理员权限

配置

首次启动后,配置文件将生成于:

config/tasting-trails.json

服务器所有者可以更改:

  • 每个里程碑所需的食物数量

  • 每个里程碑奖励的爱心数量

  • 额外爱心的最大数量

  • 新食物聊天通知

需求

  • Minecraft Java 版 26.1.2

  • Fabric Loader 0.19.3 或更高版本

  • Fabric API

  • Java 25

将品味之旅和 Fabric API 安装到你的 mods 文件夹中。对于多人游戏,请在服务器和连接的客户端上都安装该模组。

兼容性

品味之旅通过 Minecraft 的标准食物组件识别食物,因此可以自动与许多食物和烹饪模组配合使用。

原项目声明

品味之旅是一个独立开发的模组,具有原创名称和实现。它不包含“生活调味料:胡萝卜版”中的代码、美术或其他资源。

发现错误或有功能建议?请留下评论,附上你的 Minecraft 版本、Fabric Loader 版本以及相关日志详情。