
更多皮革与骨头掉落
根据动物的体型动态调整皮革和骨头的掉落数量,自动支持模组生物。
更多皮革与骨头掉落
一款轻量级模组,旨在让动物掉落物更自然。
较大的动物将根据其体型有机会掉落额外的皮革和骨头。动物越大,获得资源的概率和数量就越高。小型动物不会产生额外掉落。
该模组不包含新物品、方块或复杂配置;它只是一个简单的模组,仅仅让动物掉落物更合逻辑。
优点
皮革和骨头是宝贵的资源,尤其是在许多引入了背包、自定义装备或扩展合成系统的整合包中。该模组提高了这些资源的产量,而不会改变Minecraft核心游戏体验。
它不依赖针对特定生物硬编码的掉落列表,而是根据动物的实际体型自动计算额外掉落。因此,它与其他模组添加的动物兼容。
特性
基于体型的掉落
大型动物会掉落更多皮革和骨头,而幼年动物的掉落量显著减少。
支持模组动物
它不依赖硬编码的生物列表;它自动支持任何作为“动物”的实体。
合理的排除项
节肢动物不会掉落骨头或皮革。亡灵动物(如骷髅马)会掉落骨头,但不掉落皮革。
支持抢夺附魔
“抢夺”附魔正常工作,根据附魔等级适当增加额外掉落的数量。
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