一些谷歌眼珠贴纸

一些谷歌眼珠贴纸

Googly Eyes,增强并重写

咕噜眼

这是对 iChun 的咕噜眼模组的完整重写与扩展。(如果你想要原版模组的纯粹移植版,也可以看看 EmeryTheModder 的 Regoogly Eyes。)

现已包含多种行为:生物会眨眼、凝视、斗鸡眼、斜眼看你,等等。

眼睛是一种可收集的资源:收获它们、重新染色、放入粘液球中,并把它们贴到其他生物或你自己身上。

同时兼容基于 GeckoLib 和 Citadel 的生物,以及使用旧版 LLibrary 的生物。支持数据包:内置游戏内配置工具,可添加和配置眼睛并将其导出为数据包。

一片戴着咕噜眼的生物

获取眼睛

用剪刀直接击杀生物:有几率掉落一只咕噜眼。

寻找眼科医生附魔:将其附在剪刀上;然后右键点击戴着眼睛的生物即可取下眼睛,且不会伤害该生物。

在合成网格中自定义:眼睛 + 任何染料可设置虹膜颜色,+ 萤石粉可在黑暗中发光,+ 红石关闭发光效果,+ 蛛网将其恢复为默认样式。

放入粘液中:咕噜眼 + 粘液球 → 一个粘液眼,它会继承眼睛的颜色。

应用:用粘液眼右键点击生物即可给它装上眼睛,或潜行使用来让自己长上眼睛。每次应用都会为生物重新随机选择眼睛排列方式。已经有眼睛的生物会拒绝新眼睛——先摘掉旧眼睛,然后才能重新装扮。

眼睛潜力

别浪费你的粘液眼:在接近生物前,手持眼睛并潜行对准该生物,看看它是否能够拥有眼睛。

配置

  • 服务器设置(<世界>/serverconfig/somegoogly-server.toml):全局和每种生物的天生眼睛几率、收获几率,以及哪些眼睛表情会播放及其频率。
  • 客户端设置(config/somegoogly-client.toml):完全关闭眼睛渲染,或针对特定生物或整个模组隐藏;纯粹是视觉效果,按玩家独立设置。

完整列表请参阅 配置参考。

整合包与模组作者

眼睛位置是普通的数据包 JSON 文件。此外还有一个游戏内创作工具,让你可以在创造模式下将眼睛放置、瞄准和缩放到活动生物上,并将结果导出为数据包文件。

兼容性

眼睛放置系统适用于原版模型,以及基于 GeckoLib 和 Citadel 的模型,包括使用旧版 LLibrary 代码的模型。

内置以下内容的预定义眼睛配置:

  • 我的世界
  • Alex 的生物
  • Ars Nouveau
  • 秋日(Autumnity)
  • 奇异鸟类(Exotic Birds)
  • 仓鼠(Hamsters)
  • 冰与火(Ice and Fire)
  • 沉浸工程(Immersive Engineering)
  • 简约猫咪(Simply Cats)
  • 暮色森林(Twilight Forest)

使用游戏内的眼睛配置系统生成自定义数据包。欢迎为未来版本提交贡献!发现某个生物行为异常?提交一个 issue。

状态

目前处于测试版。它在我这里运行正常,单人游戏和多人游戏均可。但我也只能说这么多了。使用需谨慎。发现 bug?提交一个 issue。

Fabric,1.21:仅在 1.20.1/Forge 版本确认稳定之后才会发布。

致谢与许可

这是 iChun 的咕噜眼的移植版,为 1.20.1 重建,带有新的物理效果、行为等。

许可证:GPL-3.0。