
冰与火:龙之变种
使用60种独特的火焰、冰霜和雷电巨龙外观扩展冰与火!发现48种具有独特纹理、以家族为基础的龙蛋、原生体型掉落、自然生成以及各20%变体几率的新变种。
冰与火:龙之变体
龙之变体是冰与火的一个视觉扩展附加包,旨在为你的龙带来更多样化和个性化的外观,同时不会替换或改动原版冰与火的龙系统。
发现 60 种独特的火焰龙、冰龙和闪电龙外观,包括 48 种全新的自定义变体,同时让原版冰与火的龙保持完整不变。
🐉 60 种龙外观
龙之变体目前扩展了三种龙类型:
🔥 火焰龙 — 20 种外观 红色 绿色 青铜色 灰色
每个家族包含原版冰与火外观,外加 4 种独特的自定义变体。
❄️ 冰龙 — 20 种外观 蓝色 蓝宝石 银色 白色
每个家族包含原版外观,外加 4 种自定义变体。
⚡ 闪电龙 — 20 种外观 电光蓝 电光紫 电光青铜 电光黑
每个家族包含原版外观,外加 4 种自定义变体。
每一种自定义变体都有其专属纹理,旨在视觉上与其所属家族保持联系,同时展现出独特的外观。
🥚 基于家族的龙蛋
龙之变体与原版冰与火的龙蛋系统自然兼容。
当龙蛋孵化时,它会保留其原版的冰与火家族,同时从该家族的五种外观中随机选择一种。
例如,一个红色火焰龙蛋可以孵化出:
原版红龙 余烬红龙 红宝石焰龙 血焰龙 索拉里斯龙
每种外观的出现概率均为 20%。
同样的系统也适用于冰龙和闪电龙。
无需新增龙蛋物品或替换龙蛋纹理。
🌎 自然龙生成
变体不仅限于龙蛋。
自然生成的火焰龙、冰龙和闪电龙也有机会获得其对应家族中的一种变体。
五种外观中的每一种都具有相等的 20% 概率。
当安装龙之变体时,世界中已经存在的龙在首次被处理时也有可能获得变体。
一旦分配完成,变体将被保存,不会在正常游戏过程中随机改变。
⚖️ 与原版冰与火的兼容性
龙之变体被设计为一个附加包,而非替代品。
原版冰与火的龙家族/变体数据保持不变。
自定义变体使用独立的龙之变体数据,允许原版冰与火系统继续处理:
龙家族 龙蛋 龙鳞 自然生成 龙的行为 AI 战斗 成长 驯服 繁殖
龙之变体专注于外观和变体选择。
🐲 原版龙鳞掉落
自定义变体不会引入新的鳞片物品。
每个变体都会掉落与其所属家族相同的原版冰与火龙鳞。
例如:
余烬红龙 → 红龙鳞片
风暴蔚蓝龙 → 电光蓝家族鳞片
黑曜灰龙 → 灰龙鳞片
这使得附加包与现有的冰与火进度和合成系统完全整合。
🎨 独特纹理
每一种新外观都有其专属纹理。
自定义龙并非简单的换色。每种变体都围绕其所属家族的视觉特征进行设计,同时在以下方面引入差异:
主色调 次要颜色 鳞片阴影 翅膀着色 头部和面部细节 角和爪的颜色 元素点缀 整体氛围
目标是让每一种变体都感觉是其原版冰与火家族的自然成员,而不仅仅是基础的颜色替换。
🔧 轻量级附加包设计
龙之变体不会修改冰与火的 JAR 文件。
该附加包维护自己的变体信息,同时让冰与火继续正常运行。
这意味着龙之变体可以被独立移除,而不会永久性地修改冰与火本身。
🧪 命令与测试
龙之变体包含用于生成和测试个别外观的命令,方便你探索整个收藏集。
你可以直接召唤特定的火焰龙、冰龙和闪电龙变体,无需依赖随机生成。
/dragonvariants list 命令也可以提供可用外观的概览。
✨ 为多样性而生
冰与火已经为 Minecraft 带来了最令人印象深刻的龙。龙之变体的设计目标是让遇到它们时感觉更难以预测。
你发现的下一只龙可能仍属于同一个家族……
……但它的外观不一定会和上一只相同。
60 种外观。 48 种新纹理。 3 种龙元素。 一个附加包。
龙之变体 — 让每一条龙都多一点个性。
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