冰与火:龙之变种

冰与火:龙之变种

使用60种独特的火焰、冰霜和雷电巨龙外观扩展冰与火!发现48种具有独特纹理、以家族为基础的龙蛋、原生体型掉落、自然生成以及各20%变体几率的新变种。

怪物

冰与火:龙之变体

龙之变体是冰与火的一个视觉扩展附加包,旨在为你的龙带来更多样化和个性化的外观,同时不会替换或改动原版冰与火的龙系统。

发现 60 种独特的火焰龙、冰龙和闪电龙外观,包括 48 种全新的自定义变体,同时让原版冰与火的龙保持完整不变。

🐉 60 种龙外观

龙之变体目前扩展了三种龙类型:

🔥 火焰龙 — 20 种外观 红色 绿色 青铜色 灰色

每个家族包含原版冰与火外观,外加 4 种独特的自定义变体。

❄️ 冰龙 — 20 种外观 蓝色 蓝宝石 银色 白色

每个家族包含原版外观,外加 4 种自定义变体。

⚡ 闪电龙 — 20 种外观 电光蓝 电光紫 电光青铜 电光黑

每个家族包含原版外观,外加 4 种自定义变体。

每一种自定义变体都有其专属纹理,旨在视觉上与其所属家族保持联系,同时展现出独特的外观。

🥚 基于家族的龙蛋

龙之变体与原版冰与火的龙蛋系统自然兼容。

当龙蛋孵化时,它会保留其原版的冰与火家族,同时从该家族的五种外观中随机选择一种。

例如,一个红色火焰龙蛋可以孵化出:

原版红龙 余烬红龙 红宝石焰龙 血焰龙 索拉里斯龙

每种外观的出现概率均为 20%。

同样的系统也适用于冰龙和闪电龙。

无需新增龙蛋物品或替换龙蛋纹理。

🌎 自然龙生成

变体不仅限于龙蛋。

自然生成的火焰龙、冰龙和闪电龙也有机会获得其对应家族中的一种变体。

五种外观中的每一种都具有相等的 20% 概率。

当安装龙之变体时,世界中已经存在的龙在首次被处理时也有可能获得变体。

一旦分配完成,变体将被保存,不会在正常游戏过程中随机改变。

⚖️ 与原版冰与火的兼容性

龙之变体被设计为一个附加包,而非替代品。

原版冰与火的龙家族/变体数据保持不变。

自定义变体使用独立的龙之变体数据,允许原版冰与火系统继续处理:

龙家族 龙蛋 龙鳞 自然生成 龙的行为 AI 战斗 成长 驯服 繁殖

龙之变体专注于外观和变体选择。

🐲 原版龙鳞掉落

自定义变体不会引入新的鳞片物品。

每个变体都会掉落与其所属家族相同的原版冰与火龙鳞。

例如:

余烬红龙 → 红龙鳞片

风暴蔚蓝龙 → 电光蓝家族鳞片

黑曜灰龙 → 灰龙鳞片

这使得附加包与现有的冰与火进度和合成系统完全整合。

🎨 独特纹理

每一种新外观都有其专属纹理。

自定义龙并非简单的换色。每种变体都围绕其所属家族的视觉特征进行设计,同时在以下方面引入差异:

主色调 次要颜色 鳞片阴影 翅膀着色 头部和面部细节 角和爪的颜色 元素点缀 整体氛围

目标是让每一种变体都感觉是其原版冰与火家族的自然成员,而不仅仅是基础的颜色替换。

🔧 轻量级附加包设计

龙之变体不会修改冰与火的 JAR 文件。

该附加包维护自己的变体信息,同时让冰与火继续正常运行。

这意味着龙之变体可以被独立移除,而不会永久性地修改冰与火本身。

🧪 命令与测试

龙之变体包含用于生成和测试个别外观的命令,方便你探索整个收藏集。

你可以直接召唤特定的火焰龙、冰龙和闪电龙变体,无需依赖随机生成。

/dragonvariants list 命令也可以提供可用外观的概览。

✨ 为多样性而生

冰与火已经为 Minecraft 带来了最令人印象深刻的龙。龙之变体的设计目标是让遇到它们时感觉更难以预测。

你发现的下一只龙可能仍属于同一个家族……

……但它的外观不一定会和上一只相同。

60 种外观。 48 种新纹理。 3 种龙元素。 一个附加包。

龙之变体 — 让每一条龙都多一点个性。