
高级天气
🌦️ ⁕ 为所有维度添加了大量原版友好的天气类型和一套完整的大气系统!
查看大图Minecraft 的物理天气大修:覆盖全部三个维度的 28 种天气类型、真实的大气模拟,以及完整的可合成气象仪器进阶流程。
什么是 Advanced Weather?
原版 Minecraft 只有三种天气状态:晴天、雨天和雷暴。Advanced Weather 用一个生动的大气系统取而代之。气压、温度、露点和风持续进行模拟,并驱动28 种不同的天气类型,每种都有各自的粒子、雾、天空、声音和游戏效果。天气不会在不同状态间瞬间切换:它会根据当前的大气条件进行过渡,而且你可以通过自己建造的游戏内科学仪器来读取、预测和记录天气。
你可以让它程序化地运行,将其同步到地球上任何位置的现实世界天气,或者完全手动控制。
特性
🌍 真实的大气模拟
运行一个连续模型:
- 气压由分层的 Simplex 噪声驱动,具有真实的速度、阻尼和阵风特性。
- 温度由天气类型、太阳昼夜循环、绝热气压效应以及(可选)当前季节推导得出。
- 湿度使用 Magnus 相对湿度公式根据温度和露点计算。
- 风具有基于天气类型的基础强度、气压梯度贡献和随机阵风。
- 概率化过渡 - 下一个天气是从一个由实时大气条件加权的过渡图中选择的,因此气压计下降确实意味着暴风雨即将来临。
- 预报 - 引擎将大气状态向未来投影,以预测下一个天气并给出置信度评分。
- 云层 - 一个自定义云渲染器,会对天气、湿度、风速和风向做出反应。
所有内容都是按维度独立计算并随世界保存的。
🌦️ 覆盖三个维度的 28 种天气类型
主世界 (17 种):
晴朗 · 阳光 · 多云 · 阴天 · 薄雾 · 雾 · 浓雾 · 毛毛雨 · 小雨 · 大雨 · 冻雨 · 雷暴 · 降雪 · 暴风雪 · 冰雹 · 大风 · 沙尘暴
下界 (6 种):
下界晴 · 灰烬风暴 · 硫磺风暴 · 熔岩雨 · 下界风暴 · 地狱火
末地 (5 种):
末地晴 · 末地雾 · 虚空风暴 · 紫颂狂风 · 末影风暴
一个可配置的 HUD 会显示当前激活的天气类型以及一天中的时间(可在配置中禁用):

✨ 大气效果
每种天气都带有手工调校的视觉效果和音频:
- 体积化的风线和定向风声,会随强度和阵风变化。
- 天气专属粒子:暴风雪雪花、沙子、灰烬、地面积雾、冻雨飞溅、冰雹、余烬/虚空粒子。
- 彩虹可能在雨后放晴或毛毛雨期间出现,极端高温下的热浪扭曲、水和熔岩的波纹、被风吹动的风滚草和飘荡的紫颂植株。
- 动态的雾、天空、云、太阳、星星和闪电渲染,会随当前天气变化。
⚡ 影响游戏玩法的天气
- 冰雹可以损坏作物、伤害暴露的实体并打碎玻璃(每项均可开关)。
- 大雨会减缓作物生长。
- 暴风雪会加深积雪累积。
- 生物会寻找庇护所躲避危险天气。
- 闪电行为针对风暴进行了重做。
(所有游戏影响均可单独配置。)
🔬 仪器与进阶
Advanced Weather 也是一个科技进阶模组。你不能直接读取天气,必须自己建造工具。
- 新矿石与材料:朱砂(→ 淘洗成粉末 → 蒸馏成 水银)和铝土矿(→ 氧化铝 → 碳热还原 → 铝,包括锭、粒和板)。一个锤子可以让你手动粉碎和压制(或者使用 Create 的粉碎轮)。
- 四种核心仪器,每种都由一个经过校准的核心部件构建:温度计(水银管)、气压计(弹簧)、湿度计(敏感纤维)、风速计(杯式转子)。
- 校准台和校准工具 - 组件在组装前必须校准,传感器需要链接到气象站。
- 每种仪器都有便携式版本,可在移动中读数。
📟 气象站网络
建造一个可工作的气象站:
- 气象站 - 显示实时读数;链接传感器以解锁各项测量。用纸右键点击可打印一份天气报告。
- 传感器(温度计 / 气压计 / 湿度计 / 风速计)具有现实的放置规则 - 温度计必须避开直接天空且通风良好;风速计需要开阔的天空和空旷的周围环境;等等。放置不当会得到错误的读数。
- 天气档案库 - 存储报告和年鉴;它会研究你的测量历史来预报下一个天气,拒绝重复的以及超出其记忆时间的报告。
- 自动采样器 - 按可配置的时间间隔自动将气象站数据输入档案库。
- 天气探测器 - 根据天气发出红石信号(雨、雪、风暴、雷暴、冰雹,或 0–15 的模拟风力信号)。
- 天气年鉴 - 一份可携带的存档天气趋势记录。
🌐 现实世界天气模式 (可选)
在配置中启用后,Advanced Weather 将获取地球上任意经纬度的实时天气(通过 Open-Meteo),并反向地理编码获取地名(通过 OpenStreetMap Nominatim),将现实条件映射到 Minecraft 的天气系统上。
隐私说明:此模式默认禁用。启用后,你在配置中设置的坐标将发送给 Open-Meteo 和 OpenStreetMap Nominatim 以获取天气和地点名称。除非你打开此功能,否则不会有任何数据离开你的游戏。
配置
配置文件在你的 config/ 文件夹中生成(advancedweather-common.json 和客户端配置)。重点内容包括:
- 天气开关 - 启用/禁用每个维度(主世界、下界、末地)的任何天气类型。
- 游戏玩法 -
hailDamageCrops、hailDamageEntities、hailBreakGlass、heavyRainSlowCrops。 - 仪器 -
stationRequiresSensors、sensorLinkMaxDistance。 - 档案库/预报 - 记录容量、预报所需的最少记录数、置信度曲线、预报时限、数据老化阈值。
- 现实天气 -
realWeatherEnabled、latitude、longitude、syncIntervalMinutes、realWeatherOverridesCommands。 - Create 兼容 -
enableCreateWindmillCompat、windmillWindThreshold、windmillDirectionAffectsOutput、windmillSpeedScaleFactor。
提供了 YACL 配置界面用于游戏内编辑。
兼容性
| 模组 | 类型 | 提供的功能 |
|---|---|---|
| YetAnotherConfigLib (YACL) | 必需(客户端) | 游戏内配置界面 |
| Create | 可选 | 风车会对真实的风作出反应(速度和方向);在显示板上显示天气数据 |
| Create: Aeronautics / Simulated | 可选 | 风推动模拟的载具 |
| Serene Seasons | 可选 | 季节感知的天气类型、温度和露点 |
| JEI | 可选(客户端) | 在配方查看器中显示校准台配方 |
| Iris Shaders | 不兼容 | 部分光影可能与 AW 渲染雾的方式不兼容 |
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.230+
- YetAnotherConfigLib 3.6+
许可证
基于 MIT 许可证发布。参见 LICENSE。
第三方软件声明:
本软件通过 JarJar 嵌入了以下第三方库:
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- 作者:tterrag, Create Mod Team
- 许可证:MPL-2.0 许可证
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- 作者:Foundry Systems
- 许可证:GNU 宽通用公共许可证 v3.0 (LGPL-3.0)
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- 作者:Create Mod Team
- 许可证:MIT 许可证
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- 作者:Create Mod Team
- 许可证:MIT 许可证
这些库各自的许可证和版权声明均适用。 适用时请参阅随附文件中的完整许可证文本。
鸣谢
由 Antopfr 创作。
现实世界天气数据 © Open-Meteo。地点名称 © OpenStreetMap 贡献者,通过 Nominatim 提供。
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