
不可能模式
这个模组添加了一个新的难度:不可能
查看大图不可能难度
觉得《我的世界》太简单了?这个模组彻底改变了生存体验,让几乎每一个机制都变得更加危险。怪物更具杀伤力,资源更难管理,一个简单的失误就足以让你丧命。
“不可能难度”专为追求真正挑战、同时仍希望游戏保持乐趣的玩家而设计。
特性
- 溺水伤害提升至10倍,溺水速度提升至5倍。
- 岩浆无视火焰抗性,并造成10倍伤害。
- 苦力怕几乎瞬间爆炸。
- 饥饿值消耗速度大幅加快。
- 火焰持续时间延长一倍。
- 工具耐久度消耗速度提升10倍。
- 烈焰人发射的火球威力更强、精准度更高。
- 食物几乎不再恢复饱和度。
- 破坏方块时随机触发挖掘疲劳。
- 蜘蛛攻击时有25%的概率放置蜘蛛网。
- 弓和弩的精准度大幅降低。
- 恶魂火球的威力显著增强。
- 怪物有几率永久获得力量、速度或抗性提升效果。
- 未使用正确工具破坏方块会对玩家造成伤害。
- 被动型生物有几率变成劫掠兽。
- 末地水晶的爆炸范围大幅扩大。
- 所有溺尸都会携带三叉戟。
- 末影珍珠有了冷却时间。
- 以及更多其他改动……
新难度:不可能(26.2)
如果你已经觉得困难模式很简单,那么“不可能”难度就是为你准备的。
你能在“不可能”难度下通关《我的世界》吗?
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