
Supplementaries - 骨灰瓮生成调整
数据包调整,针对Supplementary地牢罐子的生成数量和间距,打包为模组。
Supplementaries - 瓮调整
一个针对 Supplementaries 的轻量级调整,可减少地下瓮的生成数量并增加它们之间的间距,让探索感觉不那么杂乱,同时保留模组的原始精神。
该项目是一个 打包为模组的数据包,允许将基于数据包的世界生成调整作为标准模组分发。
最初作为 Grounded 整合包的一部分开发,并作为独立调整发布。
特点
- 减少地下瓮的生成。
- 增加瓮之间的间距。
- 保留原始 Supplementaries 的游戏体验,同时让发现瓮变得更有意义。
- 将数据包功能打包为模组。
致谢
此项目 需要 Supplementaries 才能运行。
原始 Supplementaries 模组的所有功劳归功于 MehVahdJukaar 和 Supplementaries 团队。 此项目 不 包含、再分发或替换 Supplementaries 的任何部分,仅提供旨在与原始模组配合使用的世界生成调整。
免责声明
这是 Supplementaries 的 非官方调整,与 MehVahdJukaar 或 Supplementaries 团队无关联,亦未经其认可。
此项目按 原样 提供,主要是为我的整合包 Grounded 创建的。
目前,我不计划积极维护、更新或将此项目移植到其他 Minecraft 版本、模组加载器或未来的 Supplementaries 版本,尽管未来这可能会改变。
虽然它可能在我的个人环境之外正常工作,但仅在我的开发环境中进行了测试。
我不建议在公共整合包中使用此项目,除非你自己进行了彻底测试。如果你选择将其包含在你自己的项目或整合包中,风险自负。
欢迎提交错误报告和建设性反馈,但我无法保证修复、兼容性更新或长期支持。至少目前如此。
Grounded 项目的一部分。
由 Darius A. Blackwood 创作。
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