
被护盾包裹的僵尸
僵尸现在可以携带盾牌生成,并且真的能格挡攻击!可配置盾牌生成几率、附魔、耐久和修复属性。斧头可以击破它们的盾牌。
查看大图🛡️ 持盾僵尸
持盾僵尸 通过赋予僵尸类生物 携带盾牌生成并在战斗中实际使用盾牌 的能力,让 Minecraft 中的亡灵生物变得危险得多。
持盾僵尸不只是简单携带盾牌,它们可以 举起盾牌格挡来自玩家的攻击,迫使你改变策略。你以为可以只用一把剑冲进去?那你最好带上一把斧头。
🧟 它的作用是什么?
持盾僵尸为以下生物添加了盾牌机制:
- 僵尸
- 尸壳
- 溺尸
- 僵尸村民
- 僵尸猪灵
- 其他兼容的原版僵尸变种
僵尸有可配置的几率在其 副手 中携带盾牌生成,从而让它们能够继续使用常规武器。
🛡️ 它们真的会格挡
这不仅仅是一次装备变更。
持盾僵尸可以主动:
- 侦测威胁并面向攻击的玩家
- 在自卫时举起盾牌
- 格挡来袭攻击
- 威胁过去后停止格挡
- 在格挡时移动
- 被斧头击破盾牌禁用
- 盾牌破裂后永久失去盾牌
🪓 带上斧头
斧头可以 禁用僵尸的盾牌,为玩家提供一种可靠的方式来突破它们的防御。
然而,禁用盾牌并非永久性的。在冷却时间结束后,僵尸可以再次举起它的盾牌。
✨ 附魔盾牌
持盾僵尸可以携带附魔盾牌生成。
支持的附魔包括:
- 耐久 I
- 耐久 II
- 耐久 III
- 经验修补
每种附魔都可以拥有自己可配置的权重/几率。
⚙️ 配置
该模组旨在高度可配置。
你可以控制:
- 盾牌生成几率
- 单个僵尸变种的盾牌生成几率
- 盾牌被附魔的几率
- 耐久 I 权重
- 耐久 II 权重
- 耐久 III 权重
- 经验修补权重
例如,你可以让普通僵尸经常携带盾牌生成,同时让溺尸的盾牌极其稀有。
所有设置都存储在一个 Forge .toml 配置文件中。
⚔️ 盾牌耐久度
盾牌使用 Minecraft 正常的耐久度机制。
它们可以:
- 在格挡时承受耐久度损耗
- 受益于耐久附魔
- 受益于经验修补附魔
- 最终破裂
当僵尸的盾牌破裂时,它会 失去格挡能力 并且不会获得替换的盾牌。
🔧 技术细节
Minecraft: 1.20.1
模组加载器: Forge
依赖项: 无
持盾僵尸被设计为轻量级模组,适用于 模组多人游戏和僵尸启示录服务器。
该模组尽可能避免不必要的实体扫描和昂贵的每刻运算,并在适当时使用 Minecraft 现有的战斗和盾牌机制。
目标很简单:
制造不仅攻击你的僵尸——还要制造能够自卫的僵尸。
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