被护盾包裹的僵尸

被护盾包裹的僵尸

僵尸现在可以携带盾牌生成,并且真的能格挡攻击!可配置盾牌生成几率、附魔、耐久和修复属性。斧头可以击破它们的盾牌。

怪物

🛡️ 持盾僵尸

持盾僵尸 通过赋予僵尸类生物 携带盾牌生成并在战斗中实际使用盾牌 的能力,让 Minecraft 中的亡灵生物变得危险得多。

持盾僵尸不只是简单携带盾牌,它们可以 举起盾牌格挡来自玩家的攻击,迫使你改变策略。你以为可以只用一把剑冲进去?那你最好带上一把斧头。

🧟 它的作用是什么?

持盾僵尸为以下生物添加了盾牌机制:

  • 僵尸
  • 尸壳
  • 溺尸
  • 僵尸村民
  • 僵尸猪灵
  • 其他兼容的原版僵尸变种

僵尸有可配置的几率在其 副手 中携带盾牌生成,从而让它们能够继续使用常规武器。

🛡️ 它们真的会格挡

这不仅仅是一次装备变更。

持盾僵尸可以主动:

  • 侦测威胁并面向攻击的玩家
  • 在自卫时举起盾牌
  • 格挡来袭攻击
  • 威胁过去后停止格挡
  • 在格挡时移动
  • 被斧头击破盾牌禁用
  • 盾牌破裂后永久失去盾牌

🪓 带上斧头

斧头可以 禁用僵尸的盾牌,为玩家提供一种可靠的方式来突破它们的防御。

然而,禁用盾牌并非永久性的。在冷却时间结束后,僵尸可以再次举起它的盾牌。

✨ 附魔盾牌

持盾僵尸可以携带附魔盾牌生成。

支持的附魔包括:

  • 耐久 I
  • 耐久 II
  • 耐久 III
  • 经验修补

每种附魔都可以拥有自己可配置的权重/几率。


⚙️ 配置

该模组旨在高度可配置。

你可以控制:

  • 盾牌生成几率
  • 单个僵尸变种的盾牌生成几率
  • 盾牌被附魔的几率
  • 耐久 I 权重
  • 耐久 II 权重
  • 耐久 III 权重
  • 经验修补权重

例如,你可以让普通僵尸经常携带盾牌生成,同时让溺尸的盾牌极其稀有。

所有设置都存储在一个 Forge .toml 配置文件中。


⚔️ 盾牌耐久度

盾牌使用 Minecraft 正常的耐久度机制。

它们可以:

  • 在格挡时承受耐久度损耗
  • 受益于耐久附魔
  • 受益于经验修补附魔
  • 最终破裂

当僵尸的盾牌破裂时,它会 失去格挡能力 并且不会获得替换的盾牌。


🔧 技术细节

Minecraft: 1.20.1
模组加载器: Forge
依赖项: 无

持盾僵尸被设计为轻量级模组,适用于 模组多人游戏和僵尸启示录服务器。

该模组尽可能避免不必要的实体扫描和昂贵的每刻运算,并在适当时使用 Minecraft 现有的战斗和盾牌机制。

目标很简单:

制造不仅攻击你的僵尸——还要制造能够自卫的僵尸。